Animaré rig de personajes 2d para juegos rpg spine pro, animación en bucle, diseño de personajes

E
emmanuelolan623
E
emmanuelolan623
Emmanuel O
Parte de la información se ha traducido automáticamente.

Acerca de este Servicio

Traducción automática

Animación profesional de personajes 2D en Spine para tu juego RPG / indie


¿Necesitas animaciones suaves, pulidas y listas para tu juego 2D de RPG, indie o móvil? ¡Estás en el lugar correcto!


Me especializo en rigging y animación de personajes Spine 2D Pro, transformando tu arte en animaciones responsivas y atractivas para héroes, enemigos, NPCs y otros personajes del juego.


LO QUE RECIBIRÁS:

  • Rig esquelético limpio y optimizado con mallas y pesos adecuados
  • Animaciones en bucle suaves, naturales y sin interrupciones
  • Archivos Spine listos para el juego y exportaciones
  • JSON + Atlas + PNG sheets de sprites
  • Vista previa en GIF/MP4 para aprobación
  • Comunicación profesional y entrega confiable


TIPOS DE ANIMACIONES QUE PUEDO CREAR

Idle, caminar, correr, saltar, caer, atacar, morir, herir, lanzar hechizos, esquivar/rodar, agacharse, recoger, hablar, emoticones, animaciones personalizadas


FORMATOS DE ARCHIVO:

  • Archivo fuente de Spine (incluido en tu paquete)
  • JSON + .atlas + PNG sheets de sprites
  • Vista previa en GIF / MP4
  • Exportaciones listas para Unity / Godot (paquete Premium)


Ya sea que estés creando un RPG, juego indie, juego móvil, plataforma o juego de acción, te ayudaré a dar vida a tus personajes 2D con animaciones suaves y profesionales.


¿Tienes una animación específica en mente? Envíame un mensaje, ¡respondo rápidamente!

Conoce a Emmanuel O

Emmanuel O

2d game animator

  • DeEstados Unidos
  • Miembro desdeoct 2026
  • Idiomas

    Inglés, Español, Francés, Alemán
I’m a professional 2D game animator specializing in Spine 2D Pro character rigging, animation, and game-ready assets. I create smooth 2D character animations, RPG animations, UI and object animations, cutscenes, sprite sheets, and seamless loop animations for games. I can rig and animate your artwork for Unity, Godot, and mobile games, turning static 2D art into engaging, polished animations optimized for gameplay. I focus on clean deformation, natural movement, efficient rigs, and high-quality results that fit your game’s style and requirements.

Traducción automática