Crearé mapa de juego isométrico, mapa del mundo RPG, mapa de pueblo, vista cenital, mapa tileado tmx en tiled

E
emmanueldirecto
E
emmanueldirecto
Emmanuel D
Parte de la información se ha traducido automáticamente.

Acerca de este Servicio

Traducción automática

Hola

¿Estás creando un RPG móvil, juego indie o mundo en 2D isométrico y necesitas un mapa profesional e inmersivo?

Estás en el lugar correcto.

Me especializo en crear mapas isométricos de alta calidad usando Tiled (.TMX) perfectos para motores como Unity, Godot, Flutter/Flame y más.


LO QUE PUEDO CREAR

  • ️ Mapas de RPG de mundo abierto (pueblos, biomas, mapas del mundo)
  • ️ Entornos isométricos (bosque, desierto, nieve, pantano, ruinas, volcánico)
  • ️ Mapas de mazmorras (cuevas, templos, niveles subterráneos)
  • ️ Centros de pueblos y zonas de exploración
  • ️ Arenas de jefes y diseños enfocados en la jugabilidad
  • ️ Diseños de mapas orgánicos y hechos a mano (NO procedurales)


¿POR QUÉ ELEGIRME?

  • Profundo conocimiento de diseño de juegos y flujo del jugador
  • Mapas .TMX limpios y optimizados para Tiled
  • Experiencia con CraftPix y GameDevMarket tilesets
  • Atención a los detalles, la narrativa y la inmersión
  • Comunicación clara y entrega confiable


LO QUE RECIBIRÁS

  • Mapa isométrico completo (.TMX)
  • Integración organizada de tileset (.TSX lista)
  • Diseño limpio para fácil integración en el juego
  • Ubicación opcional de objetos (tesoros, caminos, props)


Construyamos un mundo que tus jugadores amarán

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a Emmanuel D

Emmanuel D

pokemon artist

  • DeReino Unido
  • Miembro desdemar 2026
  • Responde aprox. en:4 días
  • Idiomas

    Inglés
I’m a Pixel Artist and Game Artist specializing in Pokémon-style maps, tilemaps, and pixel tilesets for retro RPG and monster-battler games. I create detailed overworld maps, environments, buildings, paths, and custom tile sets designed for top-down gameplay. Whether you need a game map, town layout, route design, or full tilemap, I deliver clean, consistent pixel art that fits perfectly into classic handheld-inspired game worlds.

Traducción automática