Diseñaré niveles de entornos de juego 3d modulares y kits de assets modulares en Unity y ue5


Acerca de este Servicio
Traducción automática
Entornos de juego 3D personalizados construidos para Unreal Engine 5 y Unity, desde el bloqueo hasta el pulido final en el motor.
Creo kits modulares, escenas estilizadas y realistas, interiores, exteriores, terrenos de mundo abierto y entornos específicos de biomas para estudios independientes, equipos de tamaño medio y desarrolladores en solitario.
Lo que ofrezco:
- Modelado de entornos 3D y diseño de kits modulares
- Texturizado PBR (Substance Painter, Substance Designer)
- Horneado y optimización de high a low poly
- Diseño de niveles y distribución del mundo (mundo abierto, lineal, arena)
- Configuración de iluminación y atmósfera en UE5 o Unity
- Arte de entornos interiores y exteriores
- Estilos de entornos estilizados, realistas, ciencia ficción, fantasía y horror
- Kits de arquitectura modular y props
- Trabajo con terreno, follaje y paisajes
- Integración de assets usando bibliotecas existentes o kits proporcionados por el cliente
- Montaje completo de escenas listo para usar en el motor
Software: Maya, Blender, ZBrush, Substance Painter, Substance Designer, Unreal Engine 5, Unity.
Trabajo en base a hitos con alcances mayores y comunico claramente el alcance antes de comenzar. Envíame un mensaje con los detalles de tu proyecto, motor y referencias para una cotización precisa.
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Martins
3D Environment Artist, UE5 and Unity, Maya, Blender, ZBrush
- DeEstados Unidos
- Miembro desdeago 2026
- Responde aprox. en:2 horas
Idiomas
Inglés, Alemán, Francés
Traducción automática
FAQ
Traducción automática
¿En qué motores trabajas?
Trabajo tanto en Unreal Engine 5 como en Unity. Indícame tu motor y versión antes de ordenar para confirmar compatibilidad.
¿Usas paquetes de assets pre-hechos o construyes desde cero?
Ambos. Puedo crear assets completamente personalizados, trabajar con tus bibliotecas existentes o usar kits licenciados del marketplace según tu presupuesto y plazo.
¿Puedes igualar un estilo artístico existente?
Sí. Envíame imágenes de referencia o una escena existente y ajustaré el estilo, escala y configuración técnica de tu proyecto.
¿Qué formatos de archivo recibo?
Recibirás archivos del proyecto listos para el motor (UE5 o Unity), además de archivos fuente (FBX, texturas) bajo solicitud para pedidos Premium.
¿Proporcionan archivos fuente?
Los archivos fuente están incluidos en el paquete Premium. Los paquetes Básico y Estándar incluyen solo assets finales en el motor, a menos que se agreguen como extra.
¿Cómo funciona el precio para proyectos más grandes?
Los alcances mayores se cotizan por separado y se manejan por hitos. Envíame un mensaje con el tamaño del proyecto, referencias y plazo para una cotización precisa.
¿Puedes construir kits modulares que pueda reutilizar en múltiples niveles?
Sí, el diseño de kits modulares es una parte fundamental de lo que ofrezco, construido para reutilizar en escenas y niveles.
¿Te encargas de la iluminación y la atmósfera, o solo del modelado?
Ambos. La configuración de iluminación y atmósfera está incluida desde el paquete Estándar en adelante.
¿Qué necesitas de mí para empezar?
Imágenes de referencia, motor objetivo, alcance (cantidad de habitaciones, tamaño del entorno) y cualquier biblioteca de assets o guías de estilo existentes.
¿Ofrecen revisiones?
Sí, cada paquete incluye un número determinado de revisiones listadas en los detalles del paquete. Se pueden agregar revisiones adicionales como extra.

