Configuraré tu personaje 3D en maya para animación y juegos


Level 1
Acerca de este Servicio
Traducción automática
¿Necesitas un rig profesional de personaje 3D para animación, juegos o cine? Creo rigs de Maya limpios, listos para producción, con deformaciones suaves, controles organizados y skinning optimizado, diseñados para motores en tiempo real o animación cinematográfica.
Servicios de rigging incluyen:
- Rigging de personajes bipeds y quadrupeds
- Configuración IK/FK con controles personalizados
- Rigging facial y sincronización labial (blend shapes o basado en joints)
- Pintado de pesos y skinning suave
- Rigging de criaturas y anatomías no estándar
- Rigs listos para juegos y optimizados para motores
- Exportación para Unity, Unreal Engine, Roblox
- Controles de calidad cinematográfica y de producción
️
Software principal: Maya (Blender disponible a pedido)
Lo que obtienes: Un rig limpio y organizado con deformaciones suaves y controles amigables para el animator, probado y listo para animar, ya sea para juegos, cine o VR.
Para: Desarrolladores de juegos, animadores, estudios independientes y creadores de VR/AR que necesitan un rig de personaje confiable y listo para animar.
Envíame tu modelo de personaje y construiré un rig listo para producción.
Conoce a Emmanuel D
3d Artist Game developer 3d designer
Level 1
- DeNigeria
- Miembro desdeago 2025
- Responde aprox. en:1 hora
- Última entregaaproximadamente 6 horas
Idiomas
Francés, Inglés, Chino, Italiano, Alemán, Español
Traducción automática
Mi porfolio
FAQ
Traducción automática
¿En qué software rigueas?
Principalmente Maya, que es el estándar de la industria para rigging en juegos y cine. Blender está disponible a pedido.
¿El rig está listo para Unity, Unreal o Roblox?
Sí, todos los rigs de nivel de juego están optimizados y exportados para motores en tiempo real con controles limpios y ligeros.
¿Haces rigging facial y sincronización labial?
Sí, incluido desde el paquete estándar en adelante, usando blend shapes o controles basados en joints, según tu pipeline.
¿Puedes enlazar criaturas o personajes no humanoides?
Sí, manejo anatomías de biped, quadruped y criaturas personalizadas.

