Diseñaré reglas, mecánicas y manual del juego de mesa o cartas desde cero para TCG

E
emma_game_dev
E
emma_game_dev
Emmanuel Dev
Parte de la información se ha traducido automáticamente.

Acerca de este Servicio

Traducción automática

¿Tienes una idea para un juego de mesa o cartas pero no sabes cómo convertirla en reglas que la gente pueda jugar realmente?


Diseño juegos de mesa desde cero, las mecánicas, las reglas, el manual y archivos imprimibles para prototipos para diseñadores independientes, creadores de Kickstarter, aficionados y docentes.


LO QUE DISEÑO:

  • Mecánicas principales y condiciones de victoria
  • Estructura de turnos y ciclo de juego
  • Manual completo y fácil de seguir
  • Balance del juego para 2 o más jugadores
  • Sistemas de juego de cartas y TCG
  • Diseños imprimibles de prototipos: cartas, tablero, fichas
  • Listas de componentes y guías de configuración
  • Revisión de reglas para detectar lagunas


TIPOS DE JUEGOS QUE ABARCO

  • Juegos de estrategia de mesa
  • Juegos familiares y de fiesta
  • Juegos educativos
  • Juegos de cartas y construcción de mazos
  • Juegos de cartas coleccionables
  • Elementos de RPG de mesa


LO QUE RECIBES

  • Un sistema completo de reglas basado en tu idea
  • Manual en PDF listo para imprimir
  • Archivos imprimibles en PDF y PNG
  • Notas de balance y informe de prueba de estrés de reglas en Premium
  • Revisiones incluidas en cada paquete


¿No sabes por dónde empezar?

Envíame tu idea en unas líneas, el tema, el número de jugadores y cómo funciona un turno y te diré qué paquete se ajusta y cuál es la mayor laguna en las reglas que puedo detectar antes de que hagas tu pedido.

Conoce a Emmanuel Dev

Emmanuel Dev

Game Developer

  • DeEstados Unidos
  • Miembro desdesep 2026
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Inglés
Hi, I'm Emmanuel, a versatile game developer working across Minecraft, Unity, Roblox & FiveM. I create Minecraft plugins, mods, and complete modpacks for Java and Bedrock; Unity games in C# for PC, console, and mobile; Roblox experiences in Lua with combat and RPG systems; and custom FiveM/GTA V scripts on ESX and QBCore. I handle everything from server setup and custom mechanics to UI/UX, multiplayer networking, bug fixing, and performance optimization. No matter the engine, I write clean code and keep you updated at every stage. Send your project details and let's build something great.

Traducción automática