Realizaré modelos de alta calidad en blockbench.


Acerca de este Servicio
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Creo proyectos de modelos 3D de alta calidad en Blockbench para Minecraft, Hytale y otros activos de juego con estilos limpios de lowpoly, voxel art y pixel art.
Me especializo en la creación de modelos personalizados para Minecraft, incluyendo mobs, armas, armaduras, muebles, herramientas, personajes, autos, criaturas, Pokemon y paquetes completos de activos para Minecraft Java y Minecraft Bedrock.
Los servicios incluyen diseño de modelos en Blockbench, animación para Minecraft, animación 3D, creación de texturas, texturas para Minecraft, skins personalizados, skins de Minecraft, modelado en JSON, assets modificados para Minecraft, contenido de addon para Minecraft y paquetes completos de modelo + textura + animación.
Ya sea que necesites un modelo low poly, un modelo 3D para Minecraft, un modelo para Hytale, un mob personalizado de Minecraft o un paquete de armas animadas.
Entrego resultados optimizados y profesionales para tu proyecto de juego.
¡Construyamos algo increíble para tu proyecto!
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
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FAQ
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¿Puedes seguir mi referencia o estilo de juego?
Por supuesto. Puedes enviar imágenes, bocetos o ejemplos, y ajustaré el estilo manteniendo el modelo optimizado para los estándares de Minecraft/Blockbench y el rendimiento en el juego.
¿Debo comunicarme con usted antes de realizar un pedido?
Sí, por favor envíame un mensaje primero. Esto nos permite discutir tu idea, confirmar la complejidad del modelo, las animaciones y el formato del archivo para que obtengas exactamente lo que tu proyecto necesita sin revisiones o retrasos.
¿Qué tipo de modelos de Blockbench puedes crear?
Creo mobs, personajes, armas, herramientas, props, bloques, muebles y entidades animadas personalizadas. Todos los assets se construyen desde cero y se adaptan para juegos estilo Minecraft, Hytale o voxel.
¿Los modelos están listos para el juego y optimizados?
Sí. Cada modelo viene con topología limpia, mapeo UV correcto, escala adecuada y texturas optimizadas para garantizar un rendimiento fluido, sin lag, animaciones rotas o archivos desordenados.

