Haré animación de personajes en 3d, rigging, modelado en 3d para juegos con Unreal Engine y Unity


Acerca de este Servicio
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¿Buscas un artista profesional de personajes en 3D que pueda crear personajes impresionantes y listos para el juego desde el concepto hasta la exportación final? Estás en el lugar correcto. Me especializo en modelado de personajes en 3D, escultura de personajes, rigging, animación, retopología, texturizado, skinning, renderizado y optimización para Unreal Engine 5 (UE5), Unity, Godot, Roblox, VRChat y otros motores de juego.
Usando Blender, Unreal Engine, Unity y flujos de trabajo estándar de la industria, creo personajes estilizados, de dibujos animados, realistas, fantásticos y de bajo polígono, diseñados para juegos, cinemáticas, trailers, AR/VR y experiencias interactivas. También soluciono errores de rigging, problemas de animación, exportación FBX/GLB/OBJ, jerarquía de huesos, pintura de pesos, optimización de malla y compatibilidad de importación en motores, asegurando que tus assets funcionen perfectamente.
Ya seas un desarrollador indie, estudio de juegos, creador de contenido o startup, me enfoco en topología limpia, rendimiento optimizado, animaciones suaves y comunicación profesional en cada proyecto. realiza tu pedido hoy y hagamos realidad tu visión.
Conoce a Emma Aderi
3D Game and Product Animator, AFOL Lego
- DeEstados Unidos
- Miembro desdejul 2026
- Responde aprox. en:1 hora
Idiomas
Inglés, Español, Holandés
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FAQ
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¿Qué motor de juego soportas?
Creo y optimizo personajes y animaciones en 3D para Unreal Engine, Unity, Godot y otros motores principales.
¿Creas animaciones personalizadas?
Por supuesto, creo animaciones personalizadas para juegos como correr, caminar, combos, morir, estar inactivo, escalar, etc.
¿Puedes arreglar problemas de importación de animaciones?
Sí, soluciono problemas de rigging y otros.
¿Puedes diseñar modelos 3D?
Sí, también puedo.

