Haré rig de personaje 3d para Unity, Unreal Engine, VRChat, blender con weight painting

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Emmanuel W
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Acerca de este Servicio

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Hola, bienvenido

Esta oferta de servicio incluye rigging profesional de personajes 3D para juegos, animación y motores en tiempo real.

Cada rig se construye con una jerarquía de huesos estructurada, weight painting preciso y controles amigables para animación, asegurando que el personaje se mueva de forma natural y funcione de manera confiable en entornos de producción. compatible con Blender, Maya, Unity, Unreal Engine, VRChat


Mis servicios de rigging:

Rig completo de personajes 3D

Rig listo para juegos en Unity y Unreal Engine

Rig de avatar para VRChat

Weight painting avanzado

Corrección de rig y deformaciones

Sistemas de control IK / FK

Jerarquía de huesos limpia

Estructura de rig lista para animación

Optimización del rig para motores en tiempo real


Lo que recibirás

Personaje completamente riggeado

Jerarquía de huesos limpia

Weight painting preciso

Archivo listo para animación

Export compatible con motores de juego


Personajes soportados

Personajes humanoides / realistas

Personajes estilizados

Metahuman

Personaje de juego de bajo y alto polígono

Avatares VR

Assets y armas para juegos


Contáctame ahora para discutir los detalles de tu proyecto y obtener los mejores servicios de rigging

Siente la libertad de enviar tu modelo en cualquier momento para una revisión rápida antes de comenzar.

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  • DeEstados Unidos
  • Miembro desdenov 2025
  • Responde aprox. en:31 días
  • Idiomas

    Español, Inglés, Francés, Alemán
Hello, I am a Professional 3D artist specializing in game-ready assets, character creation, rigging, and model optimization for real-time engines. Experienced in delivering production-quality models, from full asset creation to fixing and optimizing existing work. Skilled in Unity, Unreal Engine, and VR workflows, with a strong focus on clean topology, efficient performance, and animation-ready results. Committed to reliability, precision, and high-quality output for game development and interactive projects.

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