Crearé modelos 3D low poly retro psx ps1 ps2 personajes de juego y animación 3D


Acerca de este Servicio
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¿NECESITAS modelos 3D low poly auténticos estilo retro PS1 o PSX para tu juego?
Si quieres esa estética nostálgica de finales de los 90 sin geometría mal optimizada ni texturas desordenadas, ¡estás en el lugar correcto! Me especializo en crear modelos 3D low poly altamente optimizados, objetos y personajes retro diseñados para darle a tu proyecto ese aspecto clásico exacto. Todo se entrega completamente optimizado y listo para usar en Unity, Unreal Engine, Godot o Roblox.
LO QUE PUEDO MODELAR PARA TI:
- Modelos de personajes estilo retro PS1 / PSX
- Objetos de entorno low poly clásicos (armas, muebles, electrónica retro)
- Vehículos estilizados y assets low poly
- Mapeo de texturas limpio (estilos pixel art o baja resolución para ese toque auténtico)
POR QUÉ LOS DESARROLLADORES INDIE ME ELIGEN:
- Optimización lista para juego: topología muy limpia y bajo conteo de vértices.
- Entrega súper rápida: obtén tus modelos base en 24 horas.
- Formatos disponibles: .FBX, .OBJ, .Blend o texturas en .PNG.
¿Listo para dar vida a tu concepto? ¡Empecemos ahora mismo!
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Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Emily
LOW POLY 3D ARTIST
- DeReino Unido
- Miembro desdesep 2026
Idiomas
Inglés, Francés, Español, Alemán
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FAQ
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¿Qué software utilizas para crear los modelos low poly?
1. Principalmente uso Blender para todas las tareas de modelado, texturizado, mapeo y rigging en 3D low poly para asegurar archivos limpios, estandarizados y modernos.
¿Estos modelos están optimizados y listos para motores de juego?
Sí, cada modelo presenta una topología limpia, un conteo de polígonos extremadamente bajo y pesos de vértice optimizados, lo que los hace listos para arrastrar y soltar directamente en Unity, Unreal Engine, Godot o Roblox Studio.
¿Qué formatos de archivo recibiré al entregar el trabajo final?
Proporciono formatos estándar de la industria incluyendo .FBX, .OBJ y archivos fuente nativos .Blend, junto con archivos de textura .PNG según el paquete que elijas.
¿Puedes igualar el estilo visual de un juego o paquete de assets existente?
¡Por supuesto! Si proporcionas capturas de pantalla o imágenes de referencia del estilo estético de tu juego actual o paquetes de assets comprados, igualaré perfectamente los estilos de geometría y texturizado.
¿Los vehículos vienen con partes separadas para programación?
Sí, todos los vehículos se entregan con ruedas, puertas o props como objetos separados con pivotes correctamente centrados, permitiendo que tu código los rote o anime fácilmente.
¿Los personajes low poly son compatibles con animaciones de Mixamo?
Sí, mis personajes humanoides estándar están riggeados con estructuras óseas limpias y compatibles que coinciden perfectamente con los sistemas de Mixamo o esqueletos humanIK desde el primer momento.
¿Ofreces revisiones ilimitadas en tus proyectos de diseño?
Sí, ofrezco revisiones ilimitadas en todos los niveles para garantizar que la escala final, la disposición de texturas y el diseño general coincidan exactamente con tu visión del proyecto.
¿Puedo usar estos assets low poly para lanzamientos comerciales de juegos?
Sí, una vez completado con éxito el pedido, conservas todos los derechos comerciales para usar los assets entregados en cualquier juego, aplicación o proyecto comercial.

