Arreglaré bugs en juegos 2D de godot Unity ue4 y optimizaré el rendimiento


Acerca de este Servicio
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¿Tienes problemas con tu juego en Godot, Unity o UE4? Identificaré, solucionaré y arreglaré bugs de jugabilidad, problemas de scripting, bloqueos, cuellos de botella en el rendimiento, problemas en la interfaz, fallos en la física, errores en la animación, fallos en guardar/cargar y problemas de exportación.
Trabajo con juegos en 2D pixel, juegos indie, plataformas, RPG, rompecabezas y proyectos móviles. Cada arreglo se prueba antes de entregarlo, y priorizo un código limpio y fácil de mantener en lugar de soluciones rápidas.
Los servicios incluyen arreglo de bugs, optimización, depuración, limpieza de código, mejoras en la jugabilidad, solución de problemas de exportación y ajuste del rendimiento para proyectos en PC y móvil.
Por favor, contáctame antes de hacer un pedido para que pueda revisar tu proyecto.
Conoce a Emex
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- DeSuecia
- Miembro desdejul 2026
- Responde aprox. en:1 hora
Idiomas
Inglés, Español, Sueco
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FAQ
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¿Puedes arreglar bloqueos?
Sí, siempre que pueda reproducir el problema o revisar el proyecto.
¿Trabajas con proyectos existentes?
Sí, incluyendo proyectos iniciados por otros desarrolladores.
¿Soportas Unity?
Sí, para muchos problemas de scripting y jugabilidad.
¿Soportas UE4?
Sí, para Blueprint y problemas comunes de jugabilidad dentro del alcance acordado.
¿Optimizarás los FPS?
Sí, cuando los problemas de rendimiento son causados por código, assets o configuración del proyecto.
¿Qué pasa si aparecen nuevos bugs?
Los problemas menores relacionados directamente con mi trabajo pueden ser abordados durante el período de revisión.

