Crearé activos y props de juego en 3D low poly para tu juego


Acerca de este Servicio
Traducción automática
activos y props de juego en 3D low poly listos para usar, en cualquier motor
¿Buscas activos low poly limpios y optimizados que encajen perfectamente en tu juego?
Creo props y activos en 3D listos para usar en el juego con una estética stylized low poly, perfecta para juegos indie, proyectos móviles o cualquier motor de juego como Unity y Unreal Engine.
Lo que ofrezco:
- Modelado 3D low poly personalizado (props, objetos, activos de entorno)
- Entrega lista para el juego, con poligonaje optimizado y topología limpia
- Formatos FBX y OBJ incluidos en cada paquete
- Estilo flexible, desde color plano hasta activos completamente texturizados
- Archivos compatibles con Unity, Unreal Engine, Godot y más
Por qué elegirme:
- Especializado en activos de juego, entiendo las restricciones del desarrollo de juegos
- Comunicación rápida y clara con actualizaciones constantes
- Cada activo entregado listo para renderizar con imágenes de vista previa
- Archivo fuente en Blender disponible bajo solicitud
Por favor, envíame un mensaje antes de ordenar para discutir el alcance de tu proyecto y referencias.
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Rorik Bourg
3D Game Asset Artist, Lowpoly Specialist
- DeFrancia
- Miembro desdejun 2026
- Responde aprox. en:1 hora
Idiomas
Español, Francés, Inglés
Traducción automática
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FAQ
Traducción automática
¿Puedo solicitar un activo personalizado que no esté en los paquetes?
¡Por supuesto! Envíame un mensaje antes de ordenar con tus referencias y detalles del proyecto. Crearé una oferta personalizada adaptada a tus necesidades. Trabajo con cualquier motor de juego como Unity, Unreal, Godot y más.
¿Qué formatos de archivo recibiré?
Todos los pedidos incluyen formatos FBX y OBJ. El archivo fuente en Blender (.blend) está disponible como complemento.
¿Los activos están listos para el juego?
Sí. Todos los activos están optimizados con topología limpia y poligonaje eficiente, listos para importar en Unity, Unreal Engine, Godot o cualquier otro motor.
¿Trabajas a partir de referencias?
Sí. Recomiendo enviar referencias, bocetos o descripciones detalladas antes de ordenar para asegurarnos de que estamos alineados en estilo y alcance.
¿Cuál es su política de revisión?
El paquete básico incluye 1 revisión, el estándar 2 y el premium 3. Revisiones adicionales están disponibles como extra. Las revisiones cubren ajustes al alcance acordado, no rediseños completos.
¿Cuánto tarda la entrega?
Básico: 3 días. Estándar: 5 días. Premium: 10 días. La entrega rápida adicional está disponible como complemento.

