Retopologizaré manualmente, desempaquetaré UV, hornearé texturas y optimizaré el modelo 3D para juego

E
em_marel
E
em_marel
Emma
Parte de la información se ha traducido automáticamente.

Acerca de este Servicio

Traducción automática

¿Necesitas limpiar, optimizar o preparar tu modelo 3D para texturizado y juegos?


Puedo retopologizar, desempaquetar UV y optimizar tus modelos 3D manualmente, manteniendo la topología limpia y eficiente.


Lo que puedo ayudarte a hacer:

  • Desempaquetado UV manual
  • Mapeo UV y layouts UV limpios
  • Retopología 3D
  • Optimización de low poly
  • Limpieza de malla
  • Reducción de polígonos
  • Horneado de texturas
  • Preparación de assets listos para juego
  • Optimización de personajes y props


Con qué puedo trabajar:

  • Personajes
  • Props
  • Assets para juegos
  • Modelos esculpidos
  • Escaneos 3D
  • Modelos generados por IA
  • Modelos de alto poly


El objetivo es entregarte un modelo limpio y usable que sea más fácil de texturizar, animar, renderizar o usar en un motor de juego.


Puedo entregar archivos en formatos como FBX, OBJ, BLEND, STL, DAE, MA/MB, MAX y C4D, según los requisitos de tu proyecto.


Por favor, envía tu modelo y dime qué necesitas antes de hacer el pedido. Revisaré el archivo y confirmaré el paquete, precio y tiempo de entrega adecuados.

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a Emma

Emma

3D Artist And Character Modeler

  • DeEstados Unidos
  • Miembro desdesep 2026
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Inglés, Alemán, Francés, Español
I’m a 3D artist focused on creating clean, detailed, and production ready 3D models for games, animation, 3D printing, and digital projects. I can help with: • 3D character modeling • Reallusion Character Creator and iClone • UV unwrapping and optimization • Bas relief modeling • 3D cake topper design • Custom 3D assets • Retopology and mesh cleanup • Preparing models for different uses I focus on clean topology, accurate details, optimized meshes, and making sure each model is prepared for its intended use. Feel free to message me with your project details and references.

Traducción automática