Crearé accesorios y wearables personalizados de Roblox UGC

E
elizamarianna
E
elizamarianna
Eliza M
Parte de la información se ha traducido automáticamente.

Acerca de este Servicio

Traducción automática

¿Quieres lanzar tu propio accesorio UGC de Roblox? Diseño y modelado accesorios personalizados hechos para cumplir con los requisitos técnicos y de moderación de Roblox, para que tu artículo tenga la mejor oportunidad de ser aprobado y publicado.


Lo que ofrezco:

Accesorios UGC personalizados (sombreros, cadenas, gafas, bolsas, alas, armas, etc.)

Rigging adecuado y puntos de unión para un ajuste natural

Mesh optimizado (dentro de los límites de recuento de triángulos y tamaño de textura de Roblox)

Topología limpia y mapeo UV eficiente

Probado en Roblox Studio antes de la entrega

Archivos listos para publicar, formateados para la presentación en catálogo


¿Por qué elegirme?

  • Conocimiento actualizado de las directrices y límites de Roblox UGC
  • Ajuste cuidadoso para que los accesorios no se superpongan ni floten en el avatar
  • Comunicación rápida y actualizaciones claras durante todo el proceso
  • Revisiones incluidas hasta que estés satisfecho con el resultado

Ya sea tu primer artículo UGC o una adición a un catálogo existente, envíame tu concepto, boceto o imagen de referencia y lo haré realidad. ¡Envíame un mensaje antes de ordenar si tienes una solicitud personalizada o en volumen!

¡Prepárate para que tu accesorio esté listo para el catálogo!

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a Eliza M

Eliza M

3D MODELER,BUILDER AND UGC EXPERT

  • DeEstados Unidos
  • Miembro desdenov 2025
  • Responde aprox. en:5 horas
  • Idiomas

    Español, Inglés, Francés
I’m a 3D Builder & Modeler focused on turning ideas into clean, game-ready worlds and assets. I create stylized environments, Roblox maps, props, characters, and custom 3D models with a strong focus on detail, optimization, and visual consistency. From blockout to final polish, I aim to make every piece feel intentional and ready for gameplay. Let’s build something that feels original, polished, and made for your game.

Traducción automática