Crearé cabezas dinámicas de Roblox y ropa en capas

E
elizamarianna
E
elizamarianna
Eliza M
Parte de la información se ha traducido automáticamente.

Acerca de este Servicio

Traducción automática

¿Buscas un cabeza dinámica de Roblox o artículos de ropa en capas que realmente encajen y se animen correctamente? Diseño y modelado piezas personalizadas construidas según los estándares técnicos de Roblox, para que luzcan geniales y funcionen correctamente.

Lo que ofrezco:

Cabezas dinámicas personalizadas con rigging de huesos faciales

Ropa en capas (camisas, chaquetas, pantalones y más)

Ajuste adecuado para evitar clipping entre capas

Mallas optimizadas (dentro de los límites de polígonos y texturas de Roblox)

Probadas en Roblox Studio antes de la entrega

Archivos listos para publicar y aptos para moderación

¿Por qué elegirme?

  • Sólido conocimiento en rigging de cabezas dinámicas y compatibilidad con huesos faciales
  • Capas cuidadosas para que la ropa encaje suavemente sobre el cuerpo y otras piezas
  • Topología limpia, mapeo UV eficiente y texturas optimizadas
  • Comunicación rápida y revisiones hasta que estés satisfecho


Ya sea que necesites una cabeza dinámica independiente, una pieza de ropa en capas o un conjunto que combine ambos, envíame tu concepto, imagen de referencia o boceto y lo haré realidad. ¡Escríbeme antes de ordenar para solicitudes personalizadas o en volumen!

¡Construyamos algo que luzca genial y funcione a la perfección!


Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a Eliza M

Eliza M

3D MODELER,BUILDER AND UGC EXPERT

  • DeEstados Unidos
  • Miembro desdenov 2025
  • Responde aprox. en:5 horas
  • Idiomas

    Español, Inglés, Francés
I’m a 3D Builder & Modeler focused on turning ideas into clean, game-ready worlds and assets. I create stylized environments, Roblox maps, props, characters, and custom 3D models with a strong focus on detail, optimization, and visual consistency. From blockout to final polish, I aim to make every piece feel intentional and ready for gameplay. Let’s build something that feels original, polished, and made for your game.

Traducción automática