Produciré un personaje 3D para Second Life con rig completo en Bento y su animación


Acerca de este Servicio
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¿Quieres destacar en Second Life con un avatar único? ¿O eres dueño de una marca en SL y necesitas rigging profesional con bajo lag para tu tienda en el marketplace? ¡No busques más!
Soy un artista 3D profesional especializado en el backend técnico de Second Life. Transformaré tus modelos 3D o conceptos de personajes en avatares Bento impecables, de alto rendimiento y completamente animados usando flujos de trabajo avanzados en Blender.
Lo que ofrezco:
- Rigging Bento de precisión: Pintado de peso maestro para cabezas, cuerpos, colas, alas y manos personalizadas usando el marco esquelético oficial Bento.
- Movimiento sin costuras: Curvaturas de dedos suaves, parpadeo natural y expresiones faciales realistas sin desgarro ni glitching del mesh.
- Optimización del mesh: Retopología manual y creación de LODs personalizados para mantener bajo el Land Impact (LI) y que tu avatar sea completamente sin retrasos.
- Compatibilidad corporal: Ajuste y rigging para los principales cuerpos de SL (Maitreya, Legacy, Reborn, Belleza, etc.).
¿Por qué elegirme?
- Entendimiento técnico profundo de los límites de carga de SL y la mecánica de la cuadrícula.
- Topología 3D limpia que luce espectacular en cualquier configuración de windlight.
- Comunicación clara con actualizaciones de hitos regulares.
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Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
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Second Life Mesh Clothing Designer 3D Fashion Artist
- DeEstados Unidos
- Miembro desdenov 2026
Idiomas
Inglés, Español, Francés
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FAQ
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¿Proporcionas el modelo 3D o debo traer el mío?
Mis paquetes Estándar y Básico requieren que proporciones el modelo 3D, mientras que mi paquete Premium se encarga de la personalización a partir de imágenes de referencia.
¿El avatar será compatible con las animaciones estándar de Second Life?
Sí, porque hago el rig directamente al marco esquelético Bento oficial de Second Life, soportará automáticamente animaciones en mundo, AO y HUDs faciales
¿Qué formatos de archivo entregan?
Entrego un archivo .dae (Collada) perfectamente formateado y optimizado para subida directa en el mundo, junto con el archivo fuente .blend.
¿Puedes riggear ropa personalizada en malla para marcas de cuerpo específicas como Maitreya o Legacy?
Sí, puedo riggear y pintar el peso de ropa o accesorios personalizados para que se ajusten perfectamente a cualquier malla de cuerpo principal de Second Life.
¿Cómo mantienes bajo el Land Impact (LI)?
Optimizó el mesh 3D mediante retopología manual para reducir polígonos en exceso y crear modelos LOD personalizados.
¿Usas Avastar para tu rigging Bento en Blender?
Sí, utilizo Blender junto con el plugin Avastar, estándar de la industria, para garantizar translations óseas y distribuciones de peso 100% precisas.
¿Puedes arreglar un avatar de malla que se estira o se bloquea al moverse?
Por supuesto, puedes pedir mi paquete Básico para que arregle problemas de peso o articulaciones rotas.
¿Ofreces permisos completos sobre los assets entregados?
Sí, una vez cargado por ti, el modelo es totalmente tuyo para usar, distribuir o vender comercialmente en el Second Life Marketplace.
¿Puedes crear expresiones faciales Bento o formas personalizadas?
Sí, mapeando la cara de la malla a los huesos faciales Bento, tu avatar podrá expresar expresiones complejas y parpadear.
¿Qué hago si mi malla no se sube en mundo?
Ofrezco soporte post-entrega; si encuentras un error de subida, contáctame de inmediato y ajustaré el diseño del archivo sin costo.

