Diseñaré y riggear modelos live2d VTuber, rigging de modelos live2d, modelos VTuber en 3D

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Elijah Mesh
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Acerca de este Servicio

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Diseño y hago rig de modelos personalizados de Live2D y VTuber en 3D para streamers, creadores de contenido e influencers virtuales.


¿Quieres un avatar de VTuber que se vea expresivo, pulido y realmente vivo en stream?

Creo modelos de VTuber de alta calidad en anime, Furry, chibi, humanoides y estilizados con rigging suave de Live2D y movimiento natural. Desde seguimiento expresivo de la cara hasta física de cabello, ropa y accesorios, puedo dar vida a tu personaje para una experiencia de streaming atractiva.


Lo que obtendrás:

  • Modelo de VTuber personalizado en Live2D
  • Modelo de VTuber en 3D y diseño de personaje
  • Rigging profesional de Live2D
  • Seguimiento suave de cara, ojos, boca y cuerpo
  • Física natural de cabello, ropa y accesorios
  • Expresiones y toggles personalizados
  • Modelado, texturizado y detalles del personaje
  • Archivos listos para VTube Studio
  • Compatibilidad con VSeeFace, Animaze, VRChat y PRPR Live


Ya sea que necesites un modelo de VTuber en anime 2D, rigging de Live2D o un avatar en 3D completamente personalizado, crearé un modelo profesional adaptado a tu estilo y necesidades de streaming.


Vamos a dar vida a tu personaje de VTuber. ¡Haz tu pedido hoy!

Derechos de propiedad de voz

Debes tener todos los derechos y la autorización para usar las voces incluidas en tu servicio personalizado de voces de IA. No uses las voces para fines ilegales, fraudulentos ni falsos. Leer más sobre Servicios de IA en Fiverr.

Conoce a Elijah Mesh

Elijah Mesh

High Quality 3D Models, Done Right

5.0(1)
  • DeReino Unido
  • Miembro desdeene 2026
  • Responde aprox. en:1 día
  • Última entrega2 meses
  • Idiomas

    Inglés, Español, Francés, Alemán
Hi, I’m Elijah, a professional 3D artist with 9+ years of experience. I specialize in VRChat avatar design, Second Life 3D models and clothing, and low-poly character modeling. I create custom, optimized avatars and assets based on your references, ensuring clean topology, proper rigging, and platform compatibility for PC, Quest, and in-world use. I work with Blender, Maya, and Unity, focusing on quality, performance, and clear communication. Let’s bring your ideas to life 🚀

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