Desarrollaré juegos de Unity VR y experiencias para meta quest


Level 2
Acerca de este Servicio
Traducción automática
Te ayudaré a desarrollar Unity VR, XR, y experiencias para Meta Quest, desde pequeños sistemas de interacción hasta prototipos jugables de VR.
Puedo trabajar en mecánicas de VR como agarrar objetos, interacción con controladores, interacción con rayos, interacción con UI, locomoción, configuración de manos/controladores, interacciones basadas en física, sistemas básicos de juego en VR y pulido de prototipos.
Este servicio es ideal para juegos de VR, simulaciones de entrenamiento, experiencias educativas, demos de productos, prototipos interactivos y proyectos para Meta Quest.
Lo que puedo ayudarte a hacer:
- Desarrollo de Unity VR/XR
- Configuración de Meta Quest / Oculus Quest
- Implementación de XR Interaction Toolkit
- Interacciones con objetos en VR
- Agarrar, interacción con rayos, interacción con UI
- Locomoción básica o teletransporte
- Desarrollo de prototipos de juego
- Corrección de errores y revisión de rendimiento
- Mejoras en proyectos existentes de Unity VR
Por favor, contáctame antes de ordenar para que pueda revisar el alcance de tu proyecto, versión de Unity, dispositivo objetivo y requisitos técnicos.
El código fuente está incluido.
Assets, plugins de pago, modelos 3D, arte personalizado, publicación en tiendas y multijugador avanzado no están incluidos a menos que se acuerde en una oferta personalizada.
Conoce a Elian M
Unity Certified Programmer, XR and VR Developer
Level 2
- DeColombia
- Miembro desdejun 2025
- Responde aprox. en:1 hora
- Última entregaaproximadamente 14 horas
Idiomas
Español, Inglés
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FAQ
Traducción automática
¿Publicas en la Meta Quest Store o App Lab?
El soporte para publicación no está incluido por defecto. Puedo ofrecer ayuda para construir o publicar mediante una oferta personalizada después de revisar los requisitos.
¿Puedes arreglar un proyecto de VR existente?
Sí. Puedo revisar y arreglar proyectos existentes de Unity VR, pero el precio final depende de la estructura del proyecto, SDKs, errores y complejidad.
¿Incluyes modelos 3D o assets?
No. Assets, modelos 3D, animaciones, música, plugins de pago y licencias no están incluidos a menos que se acuerde antes de comenzar.
¿Soportas seguimiento de manos?
Sí, pero el seguimiento de manos debe revisarse antes de ordenar, ya que la configuración y compatibilidad dependen del dispositivo, SDK, versión de Unity y estructura del proyecto.
¿Usas XR Interaction Toolkit?
Sí. Puedo trabajar con Unity XR Interaction Toolkit para agarrar, interacción con rayos, UI, teletransporte, locomoción y otras interacciones en VR.
¿Trabajas con Meta Quest / Oculus Quest?
Sí. Puedo desarrollar y mejorar experiencias de Unity VR para Meta Quest/Oculus Quest, dependiendo de la configuración de tu proyecto, versión de Unity y SDKs necesarios.

