Crearé animaciones personalizadas de personajes y combate para tu juego de Roblox


Acerca de este Servicio
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Eleva tu juego de Roblox con animaciones profesionales y suaves de Roblox! Me especializo en animación 3D de alta calidad y animación de personajes que aportan vida y pulido a tu proyecto. Ya sea que necesites secuencias de combate dinámicas, ciclos de movimiento fluidos o emotes expresivos, mis animaciones personalizadas están optimizadas para la plataforma Roblox.
Mi servicio cubre todos los aspectos de la animación en Roblox, incluyendo:
- Animaciones de combate: ataques, bloqueos, esquives y habilidades especiales para hacer que el sistema de combate de tu juego sea atractivo.
- Animaciones de movimiento: ciclos de idle, caminar, correr, saltar y caer para un acabado profesional.
- Emotes y escenas cortas: animación expresiva de personajes para eventos en el juego o contenido de videos de Roblox.
Entrego archivos de animación limpios y listos para importar que son compatibles con tus rigs existentes. Colaboremos para que tu juego destaque con animación de video de primer nivel.
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Español, Inglés, Francés
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FAQ
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¿Cuál es la diferencia entre las animaciones R6 y R15?
R6 es un rig de 6 partes en bloque, mientras que R15 es un rig de 15 partes que permite animaciones de personajes más complejas y fluidas. Puedo crear animaciones para ambos.
¿También te encargas de la programación de las animaciones?
Aunque mi enfoque principal es la animación en Roblox, tengo un buen conocimiento de la programación en Roblox y puedo ofrecer orientación básica de implementación o un fragmento de script simple para pruebas, pero la programación completa del juego es un servicio separado.
¿En qué formato se entregará la animación?
Las animaciones personalizadas finales se entregarán como archivos .rbxm (modelo de Roblox) o como un ID de animación, listos para importar directamente en tu juego de Roblox.
¿Puedes animar modelos 3D personalizados (personajes que no sean de Roblox)?
Sí, puedo animar rigs de modelos 3D personalizados, siempre que proporciones el archivo del modelo riggeado y la información necesaria sobre la estructura del rig.

