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Soy un desarrollador de juegos profesional con amplia experiencia en la creación de juegos realistas y cautivadores en 2D y 3D, multijugador, rol, puzles, simulación, cartas, arcade de acción, carreras, deportes, estrategia y muchos más. Tengo experiencia trabajando con varios de los motores de juego más conocidos, como Roblox Game Studio, Unreal Engine, Unity, Stency, Phaser Engine, Buildbox, Godot Engine y RPG Maker.
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