Modelaré props, objetos y edificios en 3d

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Acerca de este Servicio

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Me especializo en crear activos 3D de bajo polígono personalizados usando Blender, completamente optimizados y listos para arrastrar y soltar en motores de juego como Godot, Unity y Unreal Engine. Ya sea que necesites props estilizados, activos para entornos u objetos interactivos, doy vida a tus ideas con geometría limpia y alta eficiencia.


Lo que ofrezco:

  • Props y objetos 3D de bajo polígono personalizados (edificios, objetos, activos de entorno, vehículos, etc.)
  • Optimización lista para juego (topología limpia y bajo conteo de polígonos)
  • Paleta de colores / texturizado UV (según el paquete elegido)
  • Formatos exportados: .fbx, .obj, .gltf/.glb y .blend (archivo fuente)


¿Por qué elegirme?

  • Experiencia práctica con flujos de trabajo en motores de juego, precisión en escalas y configuración de colisiones.
  • Modelos limpios y ligeros diseñados para funcionar sin problemas en cualquier plataforma.
  • Comunicación clara y entrega rápida.


¡Construyamos tu mundo low-poly juntos!

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a egemenkulacli

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  • DeTurquía
  • Miembro desdenov 2020
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Turco, Inglés, Francés
I am a versatile professional with experience in game development, 3D modeling, and social media management. I have a strong background in translation and education, having translated literature from French and taught English. My technical skills include proficiency in Unity, C#, Blender, and data analysis using Python, IBM SPSS and R.

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