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Arreglaré errores en react nextjs javascript y sitios web responsive

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Acerca de este Servicio

Traducción automática

¿Tu proyecto en React o Next.js muestra errores, diseños rotos, fallos en las compilaciones o comportamientos inesperados?


Investigaré el problema, identificaré la causa raíz y aplicaré una solución limpia y enfocada sin reescribir innecesariamente tu proyecto.


Puedo ayudar con:


Errores en React y Next.js

Problemas con JavaScript y TypeScript

Diseños responsive rotos

Problemas con componentes y estado

Errores en enrutamiento y navegación

Formularios y autenticación

Integración de REST API

Firebase y Supabase

Fallos en construcción y despliegue

Problemas de rendimiento en frontend


Mi proceso es sencillo: reproducir el problema, rastrear su causa, arreglar el código relevante y probar la funcionalidad afectada. También proporcionaré una breve explicación de qué causó el problema y qué se cambió.


Por favor, contáctame antes de hacer el pedido e incluye el mensaje de error, capturas de pantalla, pasos para reproducir y un enlace al proyecto cuando sea posible. Esto me permite confirmar el alcance y recomendar el paquete correcto.


Cada paquete cubre problemas claramente definidos y reproducibles. Reescrituras mayores, aplicaciones incompletas o problemas que involucran varios sistemas no relacionados pueden requerir una oferta personalizada.

Respeta los derechos de terceros

Recuerda que incluir temas, plantillas o cualquier otro elemento que viole los derechos de terceros o las leyes aplicables en los trabajos entregados va en contra de las políticas de Fiverr. Puedes ver más información en Guía para la creación digital responsable.

Conoce a Efasiy

Efasiy

Static 3D props Blender, PBR and GLB

  • DeUcrania
  • Miembro desdedic 2024
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Inglés, Ucraniano, Ruso
I create static hard-surface 3D props in Blender. I deliver GLB and Blender files, PBR textures and preview renders for digital visual projects and game prototypes. References, scope and technical requirements are agreed before work starts. Characters, rigging, animation and engine integration are not included.

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