Montaré tu personaje 3D en Blender.


Acerca de este Servicio
Traducción automática
Ofrezco rigging profesional personalizado de personajes en 3D en Blender para animación, juegos y captura de movimiento.
Cada rig se construye cuidadosamente para ser limpio, amigable para el animator y totalmente compatible con motores de juego como Unreal Engine y Unity.
Mi objetivo es entregar rigs listos para producción que sean fáciles de animar, flexibles y optimizados para el rendimiento.
Lo que ofrezco
- Rigging completo del cuerpo para humanoides, criaturas y cuadrúpedos
- Sistema avanzado IK/FK para brazos, piernas, columna y cola
- Controles suaves, elásticos y flexibles para movimientos naturales o estilizados
- Rig avanzado para pies (talón, rodamiento de dedos, pivote del pie, elevación de dedos)
- Dedos completamente riggeados y sistema de control de manos
- Rig facial (basado en articulaciones o blendshapes según sea necesario)
- Rig listo para juego optimizado para Unity y Unreal Engine
- Jerarquía limpia para flujos de trabajo de animación y mocap
Por favor, contacta conmigo antes de hacer un pedido para discutir tu personaje y requisitos
Conoce a Max Riggerr
Professional Character Rigging Artist
- DePakistán
- Miembro desdemar 2025
- Responde aprox. en:3 horas
- Última entrega2 meses
Idiomas
Urdu, Inglés, Alemán, Español
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FAQ
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¿Hay algún requisito?
Definitivamente, ya que el rigging consume mucho tiempo y no quisiera hacerte perder tiempo en cosas que retrasarían el rigging. Antes de hacer el pedido, debes cumplir algunos requisitos para obtener el resultado que prometo: Menos topología, simétrico, en pose T
¿Solo manipulas modelos humanoides?
No, puedo manipular cualquier modelo, siempre que proporcione una descripción clara de lo que necesita. Previamente he manipulado animales, herramientas, máquinas, humanos y todo tipo de otros modelos.

