Modelaré modelos 3d low poly para juegos y personajes animados en blender


Acerca de este Servicio
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¡BIENVENIDO A MI GIG!
Me especializo en crear assets de juegos low poly personalizados, personajes estilizados, props, entornos y animaciones usando Blender. Cada modelo se construye con topología limpia, geometría optimizada y rendimiento listo para juegos, manteniendo un estilo visual atractivo.
Si estás desarrollando un juego indie, creando contenido para VR/AR, o necesitas assets para Unity o Unreal Engine, entregaré modelos profesionales adaptados a tu proyecto.
Lo que puedo crear
- Personajes 3D low poly
- Personajes animados para juegos
- Props y objetos listos para juegos
- Assets de entorno y escenarios
- Armas, vehículos y accesorios
- Edificios y assets arquitectónicos
- Criaturas estilizadas y NPCs
- Modelos optimizados para juegos móviles
- Assets compatibles con Unity y Unreal Engine
- Proyectos personalizados en Blender
Cada proyecto de juego es diferente. Por favor, envíame tus imágenes de referencia, bocetos o requisitos del proyecto antes de hacer un pedido para que pueda recomendarte el mejor paquete y plazo.
¡Dale vida a tus ideas de juego con modelos 3D low poly profesionales!
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a EDWARD
3D MODELER
- DeReino Unido
- Miembro desdejul 2026
Idiomas
Inglés, Francés, Alemán
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FAQ
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¿Qué necesitas para comenzar mi proyecto de low poly 3D?
Para comenzar, por favor proporciona una descripción detallada de tu proyecto, imágenes de referencia, bocetos, arte conceptual, estilo artístico preferido, motor de juego objetivo (Unity, Unreal, Godot, etc.), formato de archivo deseado (FBX, OBJ, BLEND, GLB, STL) y cualquier requisito de animación.
¿Puedes crear assets listos para juegos para Unity y Unreal Engine?
¡Sí! Creo assets y personajes 3D low poly optimizados que son adecuados para Unity, Unreal Engine, Godot y otros motores de juego. Los modelos se construyen con topología limpia, conteos de polígonos optimizados y se pueden entregar en los formatos que necesites.
¿Proporcionas rigging, animación y archivos fuente?
Por supuesto. Dependiendo del paquete que elijas, puedo proporcionar rigging de personajes, animaciones personalizadas (como idle, caminar, correr, atacar y más), junto con el archivo fuente original de Blender (.blend) y formatos de exportación como FBX, OBJ, GLB, STL y otros bajo solicitud.

