Crearé modelado de personajes 3D pintura de peso rigging 3D blender maya animación


Acerca de este Servicio
Traducción automática
Obtén un personaje 3D listo para juego de alta calidad, incluyendo avatares realistas, estilizados, Furry, VRChat y para streaming, con topología limpia, rigging profesional y animación suave para proyectos en Unity o Unreal.
Me especializo en modelado de personajes 3D, pintura de peso, rigging y animación usando herramientas de la industria como Blender y Autodesk Maya. Mi enfoque es crear personajes listos para juego y optimizados para rendimiento que funcionen perfectamente en entornos en tiempo real.
Lo que obtendrás:
- Modelo 3D limpio y optimizado (bajo polígono / alto polígono)
- Topología adecuada para animación
- Rigging profesional con pintura de peso
- Animaciones básicas (idle, caminar, correr opcional)
- Archivos listos para engine de juego (FBX, OBJ, BLEND, MA/MB)
Mi flujo de trabajo
- Discutir tu idea / imágenes de referencia
- Bloqueo + modelado
- Esculpido y refinamiento
- Retopología (optimización para juego)
- Rigging y pintura de peso
- Animación (si se incluye)
- Entrega final y revisiones
Envíame un mensaje ahora y crearemos un personaje 3D profesional que encaje perfectamente en tu proyecto.
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
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- DeEstados Unidos
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