Haré crear sprite de personaje en arte píxel 2D con animación idle y ciclo de caminata

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Jude OC
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Acerca de este Servicio

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Tu personaje jugador debe moverse como si perteneciera al juego, no como un marcador de posición arrastrándose por la pantalla. Pixelizo a mano y animo sprites para juegos 2D: bucles de idle, caminata y carrera con una silueta consistente, para que el personaje se lea claramente al tamaño real del juego.


Obtendrás PNGs transparentes, una hoja de sprite alineada en la que cada fotograma tiene el mismo tamaño, una vista previa en GIF y el origen Aseprite con capas nombradas y paleta.


Envíame referencias, resolución objetivo y cantidad de fotogramas. Respondo con un plan de fotogramas y confirmo el tamaño del sprite antes de dibujar. Un punto de control en el primer fotograma determina el ritmo de caminata antes de animar el resto.


Alcance: un personaje, una dirección. Direcciones y acciones extra se cotizan por animación, nunca se cuentan como una revisión.


Envíame un mensaje con tu idea de personaje, motor de juego y fecha límite para una cotización fija.



Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a Jude OC

Jude OC

2d game artist

  • DeEstados Unidos
  • Miembro desdenov 2026
  • Idiomas

    Inglés, Francés, Español, Alemán, Holandés
I have drawn and animated 2D pixel art since 2017, working with indie studios and solo developers through Upwork and Fiverr on character sprites, walk and run cycles, sprite sheets and full character sets. I run a small dedicated art team, so a full cast can be delivered without the usual back-and-forth. Every order starts with a frame plan and one approved test frame before the animation is drawn. You receive transparent PNGs, an aligned sheet, a GIF preview and the Aseprite source. Unity, Godot, GameMaker and RPG Maker ready. Message me your reference and engine.

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