Crearé renders fotorealistas de bebidas


Acerca de este Servicio
Traducción automática
Creo renders fotorealistas de bebidas de alta calidad que se usan para marketing, vistas previas de empaques y lanzamientos de productos.
Mi enfoque es el realismo: grosor del vidrio, comportamiento del líquido, materiales de las etiquetas, condensación y iluminación de calidad de estudio que coincide con la fotografía real del producto.
Trabajo principalmente con marcas de cerveza, sidra, vino, licores y refrescos, entregando visuales adecuados para:
Imágenes principales para sitios web
Campañas en redes sociales
Presentaciones y vistas previas para inversores
Aprobaciones de empaques en preproducción
Trabajo con clientes en Zonas horarias de EE. UU., Reino Unido y UE, me comunico claramente y entrego revisiones estructuradas.
Si necesitas visuales de bebidas que parezcan fotografiadas, no renderizadas, estás en el lugar correcto.
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Edson M
Architecture Modelling and Product Rendering
- DeZimbabue
- Miembro desdeago 2019
- Responde aprox. en:1 hora
Idiomas
Inglés
Traducción automática
Mi porfolio
FAQ
Traducción automática
¿Qué necesitas de mí para empezar?
Diseños de etiquetas (archivos listos para impresión preferiblemente), dimensiones/fotos/referencias del producto y una descripción del uso final (e-commerce, redes sociales, impresión).
¿Puedes crear un modelo solo a partir de un boceto o idea?
¡Sí! Puedo trabajar a partir de bocetos, fotos de referencia o incluso solo descripciones escritas. Las referencias claras aseguran el mejor resultado.
¿Se incluyen las revisiones?
Sí, cada paquete incluye 1-2 rondas de revisiones en el render final (no en el modelo inicial). Se pueden solicitar revisiones adicionales.
¿Ofrecen animación 3D?
Sí, como complemento o en el paquete avanzado. Esto incluye simples turntables o animaciones más complejas.
¿Qué software utilizas?
Utilizo software estándar de la industria como Blender, Rhino 3D para modelos listos para moldes de inyección y Cycles para lograr calidad fotorrealista.

