Desarrollaré en Unreal Engine para sistemas de juego modulares
Acerca de este Servicio
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Contáctame antes de contratarme para discutir detalles, alcance y el paquete que mejor se adapte a ti
¡Hola!
Soy un programador de juegos freelance con más de 3 años de experiencia en desarrollo con Unreal Engine, habiendo creado varios sistemas de juego; UI, IA y más. ¿Suena como alguien que quieres contratar? Entonces has llegado al lugar correcto en internet.
Puedes conocer más sobre mí en mi portafolio en: edgar-p.com
Sistemas de juego que puedo hacer por ti:
- Sistemas UI, por ejemplo, UI de tienda, UI de inventario
- Sistemas de IA, por ejemplo, IA de enemigos en un escenario de combate cercano
- Nodos de Blueprints diseñados desde C++
- Sistemas basados en álgebra lineal, por ejemplo, predicción de movimiento de enemigos
- Sistemas económicos progresivos
- Sistemas de guardar/cargar
- ...¡Y más!
Cualquier paquete que compres, haré que las mecánicas sean extensibles y fáciles de usar.
¿Por qué contratarme?
- He creado varios proyectos personales que me han dado diversas habilidades importantes en desarrollo de juegos, listadas en esta descripción
- He participado en game jams, perfeccionando mi habilidad para entregar proyectos a tiempo
- Soy un comunicador constante, asegurándome de que nada se pierda en la traducción
- Aseguro que el trabajo que entrego cumple con tus criterios
Conoce a Edgar P
Game Programmer
- DeEstados Unidos
- Miembro desdejul 2026
- Responde aprox. en:3 horas
Idiomas
Inglés, Español
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Mi porfolio
FAQ
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¿Se espera que proporciones recursos de arte?
Si tienes recursos de arte existentes para darme, eso acelerará el proceso de hacer realidad tu visión. De lo contrario, buscaré recursos de arte gratuitos y te dejaré a ti la tarea de reemplazarlos con los tuyos.
¿Adaptarás la(s) mecánica(s) del juego para móvil, PC y VR?
No estoy lo suficientemente familiarizado con VR, pero puedo hacer las mecánicas que indicas para móvil y PC.
¿Puedes implementar mecánicas multijugador/redes?
Por ahora, no estoy lo suficientemente familiarizado con el desarrollo de multijugador, pero he trabajado en proyectos de networking en el pasado que no estaban relacionados con el desarrollo de juegos.

