Crearé un modelo de personaje 3D listo para juego para tu Unity

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Ederson
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Acerca de este Servicio

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¿Necesitas un personaje 3D personalizado para tu juego en Unity? Puedo crear un modelo de personaje detallado, listo para el juego, diseñado para adaptarse al estilo de tu juego y optimizado para el juego en tiempo real.

Lo que puedo crear

  • Personajes 3D personalizados a partir de tu concepto o referencia
  • Personajes estilizados, realistas, de dibujos animados o inspirados en anime
  • Topología lista para el juego y mallas optimizadas
  • Ropa, accesorios, armaduras y props para personajes
  • Texturas y materiales de alta calidad
  • Desempaquetado UV y configuración de texturas
  • Rigging y skinning para animación
  • Preparación de personajes lista para Unity
  • Variantes y modificaciones personalizadas de personajes


Listo para el juego y compatible con Unity

Tu personaje puede ser preparado con geometría, texturas, materiales y rigging optimizados adecuados para usar en Unity. También puedo ayudarte a asegurarte de que el modelo esté configurado correctamente para tu flujo de trabajo en el juego.


Me enfoco en crear personajes que no solo sean visualmente atractivos, sino también prácticos para los juegos. Ya sea que necesites un héroe único, NPC, enemigo, criatura o personaje estilizado, trabajaré con tus referencias y requisitos para crear un modelo que se ajuste a tu proyecto.

Por favor, contacta conmigo antes de hacer el pedido con tu concepto de personaje, referencias, estilo artístico preferido y requisitos para Unity.

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a Ederson

Ederson

Unity Mod Developer and Game Ready 3D Asset Artist

  • DeBrasil
  • Miembro desdeago 2026
  • Idiomas

    Inglés, Portugués
Hello am Ederson, I create mods using BepInEx, MelonLoader, and Harmony — new features, gameplay tweaks, save editors, and mod menus for single-player Unity games — plus fixing broken mod installs and dependency conflicts. On the art side, I model and texture game-ready characters, weapons, vehicles, and environment prop packs — optimized, rigged where needed, and tested importing directly into Unity so what you get drops straight into your project with no cleanup. Whether you need a single weapon model, a full character rig, or a working gameplay mod, I keep communication clear

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