Haré reparaciones en rigs humanoides de Blender, alineación de huesos, problemas de IK y pintura de pesos

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David P
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¿Necesitas reparar un rig de Blender, pintura de pesos, reparación de rigging o una corrección de deformación de un personaje 3D? Repararé rigs y esqueletas de personajes en Blender, rollos de huesos, rigs de Rigify, metarigs, grupos de vértices, pesos de piel y problemas de

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David P

3D TECHNICAL ARTIST AND MODELER

  • DeNigeria
  • Miembro desdemar 2026
  • Última entrega3 meses
  • Idiomas

    Inglés, Francés, Español, Alemán, Italiano
Hi, I'm David, a 3D artist specializing in character rigging, avatar setup, and animation-ready models. I fix VRChat and VRM avatar rigs, repair Blender humanoid skeletons, resolve bone alignment and weight painting issues, and configure Mixamo, Unity Humanoid, and Unreal Engine compatibility. I also work with facial rigs, ARKit blendshapes, morph targets, and facial tracking setups. My goal is to deliver clean, reliable, game-ready character rigs tailored to your project requirements.

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