Haré reparaciones en rigs humanoides de Blender, alineación de huesos, problemas de IK y pintura de pesos


Acerca de este Servicio
Traducción automática
¿Necesitas reparar un rig de Blender, pintura de pesos, reparación de rigging o una corrección de deformación de un personaje 3D? Repararé rigs y esqueletas de personajes en Blender, rollos de huesos, rigs de Rigify, metarigs, grupos de vértices, pesos de piel y problemas de
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a David P
3D TECHNICAL ARTIST AND MODELER
- DeNigeria
- Miembro desdemar 2026
- Última entrega3 meses
Idiomas
Inglés, Francés, Español, Alemán, Italiano
Traducción automática
FAQ
Traducción automática
¿Puedes reparar el rigging de Blender, pintura de pesos y deformación del personaje?
¡Sí! Puedo reparar rigs de personajes existentes en Blender, influencias de huesos incorrectas, pesos de vértices deficientes, pintura de pesos desigual, problemas de skinning, extremidades torsionadas, colapso de articulaciones y deformación del mesh. También puedo limpiar la verte
¿Puedes reparar rigs de Rigify, esqueletos, giros de huesos y problemas de IK?
Sí, puedo ayudar a solucionar problemas compatibles de Blender Rigify y esqueletos, incluyendo alineación de huesos, giro de huesos, problemas de parenting, cinemática inversa (IK), restricciones de huesos y controles de rig. Por favor envía tu archivo .blend y captura de pantalla
¿Puedes arreglar pesos automáticos, grupos de vértices y problemas de skinning?
¡Claro! Puedo corregir problemas de pesaje automático, influencias de huesos superpuestas, vértices sin peso, distribución de pesos deficiente, problemas de transferencia de peso y errores de grupo de vértices. El objetivo es mejorar cómo se deforma tu personaje 3D existente
¿Puedes reparar ropa, cabello, accesorios y deformación del avatar?
Sí, donde la configuración existente lo permita. Puedo ayudar a arreglar la pintura de pesos de la ropa, deformación de mangas y faldillas, peso de huesos en accesorios, deformación de peinado y clipping causado por pesos de piel incorrectos. Por favor, especifica si

