Limpiaré tu modelo 3D generado por IA y lo prepararé para el juego


Acerca de este Servicio
Traducción automática
Los generadores de 3D por IA como Meshy, Tripo y Rodin son rápidos, pero sus modelos suelen tener topología desordenada, UVs rotos y demasiados polígonos para un juego. Eso lo arreglo yo.
Lo que hago: retopología para obtener una malla limpia y de bajo polígono en tu cantidad de polígonos objetivo. Un unwrap de UV limpio sin solapamientos ni estiramientos. Texturas PBR horneadas (estándar y premium). niveles LOD y topología lista para rig (premium). Exportación en FBX, OBJ, GLB/GLTF o Blend, lista para Unity, Unreal, Roblox o Blender.
Por qué elegirme: soy un artista técnico y generalista en 3D con más de 8 años en arte para juegos. He realizado controles de calidad en modelos 3D generados por IA para Kaedim, liderado equipos de arte en 3D y trabajado en juegos publicados en Roblox.
Por favor, envíame un mensaje antes de ordenar con tu archivo de modelo o una captura de pantalla, tu plataforma objetivo y la cantidad de polígonos, para poder confirmar el paquete adecuado.
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Sumit Ghosh
3D Generalist, AI Model Cleanup and Game Ready Assets
- DeIndia
- Miembro desdeene 2023
Idiomas
Bengalí, Inglés, Hindi
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