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Crearé cualquier personaje 3D para tu proyecto de juego o animación (Unity o Unreal)
-Godot a petición
-UV envuelto
-Un material (cuando sea posible)
-Rigged (incluye movimiento facial avanzado o huesos de física)
-Topología optimizada
-Sombreado de vértices
-Incluye fuente original Blend en la entrega final
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
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