Haré arreglos de bugs y errores de blueprint en tu juego de Unreal Engine 5

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Dylan Fliski
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Acerca de este Servicio

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¿Tienes problemas con bugs o Blueprints rotos en Unreal Engine 5?

Soy un graduado de Programación de Juegos en el Reino Unido y desarrollador independiente con experiencia práctica en Unreal Engine, C++, Blueprints y sistemas de juego.

Puedo ayudar a investigar, identificar y corregir problemas en tu proyecto de Unreal Engine 5.

Lo que puedo hacer por ti:

  • Errores de Blueprint y lógica rota
  • Mecánicas de juego que no funcionan correctamente
  • Sistemas de interacción, puertas y triggers
  • Movimiento y controles del personaje
  • Comunicación y referencias en Blueprint
  • Problemas de inventario y recogida
  • UI y problemas de eventos de juego
  • Depuración y resolución de problemas en general

Lo que recibirás:

  • Investigación del problema reportado
  • Arreglos dentro del alcance del paquete acordado
  • Pruebas de la solución implementada
  • Documentación de la corrección (donde se incluyan)
  • Comunicación clara durante todo el proceso

¿Por qué elegirme?

He desarrollado mis propios proyectos en Unreal Engine, incluido The Last Service, un juego de terror psicológico hecho con UE5.

IMPORTANTE: ¡Envíame un mensaje antes de ordenar!

Envía la versión de Unreal Engine, una descripción del fallo y cualquier captura de pantalla o grabación. Revisaré el problema para ayudarte a determinar el paquete adecuado.

Asuntos complejos de C++, reescrituras importantes y bugs no relacionados requieren un enfoque personalizado.

Conoce a Dylan Fliski

Dylan Fliski

Game Developer Web Developer and Programmer

  • DeReino Unido
  • Miembro desdenov 2020
  • Idiomas

    Inglés
I'm a UK-based Games Programming graduate and indie developer specialising in game development, web development and programming. I work with Unreal Engine, Unity, C++, C#, Python, HTML, CSS and JavaScript. My services include gameplay systems, debugging, portfolio websites, responsive web design, Discord server setup, bot configuration, automation scripts and game testing. I focus on delivering reliable, well-structured solutions with clear communication, whether you're building a game, website or online community.

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