Crearé un mapa generacional procedural, mapa de alturas y mapa de terreno para Unreal Engine


Acerca de este Servicio
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Hola,
¿Estás buscando un desarrollador profesional de Unreal Engine 5 para construir un paisaje de terreno procedural impresionante, un paisaje de mapa de alturas o un mapa de mundo abierto para tu juego o proyecto cinematográfico? Has llegado al lugar correcto.
Soy Dylan, un desarrollador de juegos con Unreal Engine 5 con experiencia en generación de mapas procedurales, escultura de terrenos, paisajes de mapa de alturas y diseño de entornos de mundo abierto. Transformo conceptos básicos en mundos impresionantes y listos para el juego usando todo el poder de UE5.
Lo que entrego:
- Generación de terrenos procedurales
- Diseño de paisajes de mapa de alturas
- Creación de mapas de mundo abierto
- Mezcla de materiales de paisaje
- Escultura de terrenos
- Diseño de biomas y entornos
- Optimización de Nanite y Lumen
- Sistemas de ríos, carreteras y erosión
- Diseño de niveles y colocación de assets
Tipos de proyectos que he construido:
- Mapas de terrenos de RPG de mundo abierto
- Paisajes realistas de montañas y cañones usando importaciones de heightmap
- Islas costeras con simulación de agua y erosión de la línea de costa
- Mapas de bosques procedurales densos con dispersión de follaje
- Terrenos alienígenas de ciencia ficción con materiales de paisaje personalizados
- Entornos post-apocalípticos con iluminación dinámica
- Mapas de arenas de arena multijugador con LODs de terreno optimizados
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Conoce a Dylan Joel
Game Developer Generalist
- DeKenia
- Miembro desdesep 2025
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Idiomas
Español, Inglés, Francés, Alemán
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