Crearé un mapa generacional procedural, mapa de alturas y mapa de terreno para Unreal Engine

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Dylan Joel
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Acerca de este Servicio

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Hola,


¿Estás buscando un desarrollador profesional de Unreal Engine 5 para construir un paisaje de terreno procedural impresionante, un paisaje de mapa de alturas o un mapa de mundo abierto para tu juego o proyecto cinematográfico? Has llegado al lugar correcto.

Soy Dylan, un desarrollador de juegos con Unreal Engine 5 con experiencia en generación de mapas procedurales, escultura de terrenos, paisajes de mapa de alturas y diseño de entornos de mundo abierto. Transformo conceptos básicos en mundos impresionantes y listos para el juego usando todo el poder de UE5.


Lo que entrego:

  • Generación de terrenos procedurales
  • Diseño de paisajes de mapa de alturas
  • Creación de mapas de mundo abierto
  • Mezcla de materiales de paisaje
  • Escultura de terrenos
  • Diseño de biomas y entornos
  • Optimización de Nanite y Lumen
  • Sistemas de ríos, carreteras y erosión
  • Diseño de niveles y colocación de assets


Tipos de proyectos que he construido:

  • Mapas de terrenos de RPG de mundo abierto
  • Paisajes realistas de montañas y cañones usando importaciones de heightmap
  • Islas costeras con simulación de agua y erosión de la línea de costa
  • Mapas de bosques procedurales densos con dispersión de follaje
  • Terrenos alienígenas de ciencia ficción con materiales de paisaje personalizados
  • Entornos post-apocalípticos con iluminación dinámica
  • Mapas de arenas de arena multijugador con LODs de terreno optimizados


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Conoce a Dylan Joel

Dylan Joel

Game Developer Generalist

  • DeKenia
  • Miembro desdesep 2025
  • Responde aprox. en:1 día
  • Idiomas

    Español, Inglés, Francés, Alemán
I am an experienced Unreal Engine game developer skilled in creating immersive environments, refined gameplay mechanics, and stunning visuals. My expertise covers gameplay development, level design, UI/UX, VR simulations, 3D configurators, and NFT marketplaces. I’ve built RPG combat systems, C++ and Blueprint mechanics, and interactive apps. Clients value my clear communication, on-time delivery, and commitment to quality. As a lifelong gamer, I bring passion and a unique perspective to every project.

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