Crearé personajes de estilo low poly y2k ps1 ps2 n64, assets de juego, animación en bucle


Acerca de este Servicio
Traducción automática
Crearé assets auténticos de personajes y juegos low poly Y2K / PS1 / PS2 / N64 para tu arte de juego indie
¿Anhelas ese aspecto nostálgico de arte retro de juegos con personajes low poly, bordes de polígonos Y2K y la vibra clásica de la era PS1 / PS2 / N64? Me especializo en diseñar modelos de personajes 3d low poly, props, assets de entorno y elementos estilizados perfectos para pipelines de estilo PSX, PS1, PS2 y assets de juego.
Lo que ofrezco:
- Diseños únicos de personajes low poly en estética PS1 / PS2 / N64 / Y2K (rigging opcional)
- Assets y props de juego: árboles, rocas, armas, objetos, piezas de entorno, elementos de UI, etc., en estilo retro low poly a juego
- Trabajo de texturas que captura el estilo de bloques, resolución limitada / sombreado plano o paleta basada en la era PSX / PS1 / PS2 / N64
- Optimización para arte de juego: bajo conteo de polígonos, UVs eficientes, mallas limpias
- Formatos de exportación adecuados para tu motor: .obj, .fbx, .blend, etc.
¿Por qué elegirme?
- Amplia experiencia en modelado low poly: sólida trayectoria en modelado de personajes y assets en estilo Y2K / PS1 / PS2 / N64.
- Entrega puntual: entregas a tiempo y revisiones ilimitadas hasta que estés satisfecho.
- Excelente feedback de clientes: reconocido por profesionalismo, atención al detalle y resultados sobresalientes.
Haz tu pedido ahora y comencemos juntos un viaje emocionante!
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Audrey
LOW POLY ASSETS, CHARACTERS, ENVIRONMENTS AND ANIMATION
- DeEstados Unidos
- Miembro desdeoct 2025
Idiomas
Inglés, Portugués, Alemán, Árabe
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FAQ
Traducción automática
¿Qué significa en la práctica “estilo Y2K / PS1 / PS2 / N64”?
Significa bajo conteo de polígonos, geometría angular, detalles simplificados, a veces texturas planas o de bloques, resolución restringida, paletas de colores estilizadas. La sensación del arte clásico de juegos de la era PS1 / PS2 / N64.
¿Incluyes rigging o animación?
El rigging / pose simple o animación es opcional. En el paquete Premium incluyo una animación simple o rig / pose. Pero la mayor parte del trabajo se centra en modelado, texturas y assets.
¿Puedes entregar props de entorno y assets de juego que coincidan con el estilo del personaje?
Por supuesto. Crearé assets de juego como props, piezas de entorno, armas, etc., todos en estilo low poly PS1 / PS2 / N64 para que tu arte sea coherente.
¿Qué formatos de archivo y compatibilidad con motores soportas?
Entrego en formatos 3D comunes como .fbx, .obj, .blend. También puedo preparar para Unity, Unreal, Godot o motores personalizados—solo dime qué necesitas al hacer tu pedido.
¿Cuántas revisiones se permiten / puedo solicitar cambios en el estilo de las texturas?
Sí, la paleta de texturas, estilo de color y proporciones del modelo son ajustables. Generalmente incluyo 1-2 revisiones para modificar estilo o texturas y que el aspecto retro quede perfecto.
