Programaré tus sistemas de juego de Roblox, datastores y backend en luau


Acerca de este Servicio
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Programo juegos de Roblox en Luau. Sistemas de jugabilidad, persistencia de datos y el trabajo de backend que mantiene un juego estable una vez que aparecen los jugadores reales.
Lo que programo: sistemas de jugabilidad (combate, movimiento, herramientas, progresión, tiendas, misiones), capas de datastore que sobreviven con bloqueo de sesión y reintentos para que no se pierdan las guardadas, lógica de economía y progresión que es autoritaria en el servidor para que no pueda ser falsificada, anti-exploit con remotes validados y limitados en tasa, y paneles de administración o herramientas de operaciones en vivo usando Roblox Open Cloud.
Todo es modular y basado en datos. Agregar un arma nueva, un ítem de tienda o una mejora después debería ser una entrada de configuración, no una reescritura, y el código está comentado para que quien lo toque después no se pierda.
También trabajo con bases de datos externas como MongoDB junto con Open Cloud para proyectos donde DataStoreService por sí solo no es suficiente.
Sólo programación. No hago modelado, construcción, animación, arte de UI ni gráficos. Envíame tus assets y los haré funcionar.
Envíame un mensaje antes de ordenar y te diré honestamente si encaja en un paquete o necesita una oferta personalizada.
Conoce a omonkey
Roblox Scripter and Backend Developer
- DeEstados Unidos
- Miembro desdeabr 2026
- Responde aprox. en:1 hora
Idiomas
Inglés
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FAQ
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¿Puedes trabajar dentro de mi juego existente?
Sí. Envíame el lugar o una copia y construiré alrededor de lo que ya está en lugar de reescribirlo. Si encuentro algo roto en el código existente, te lo diré antes de comenzar.
¿Soy dueño del código que escribes?
Sí. Todo lo que escribo para tu proyecto es tuyo, entregado con comentarios para que otro desarrollador pueda retomarlo después. No revendo trabajos específicos de proyectos.
