Desarrollaré estrategia de juego en Unity, juego multijugador, RTS, por turnos


Acerca de este Servicio
Traducción automática
¿Estás planeando un juego de estrategia y necesitas un desarrollador que pueda hacerlo con sistemas complejos, rendimiento y funciones multijugador?
Este es mi servicio para juegos de estrategia basados en Unity, incluyendo RTS, por turnos y juegos de estrategia multijugador, entregando sistemas limpios, optimizados y listos desde el prototipo hasta el lanzamiento completo.
Sistemas de estrategia y jugabilidad que desarrollo
️Mecánicas principales de RTS y estrategia
Selección de unidades (individual / multi-selección / selección por caja)
Sistemas de mando y control (mover, atacar, defender, patrullar)
Sistemas de formación y agrupamiento de unidades
Recolección de recursos y sistemas económicos
Árboles tecnológicos, mejoras y progresión
Facciones controladas por IA y comportamientos
Optimización de batallas a gran escala
Sistemas de juego por turnos
Lógica de combate táctico
Turnos jugador contra IA / jugador contra jugador
Sistemas multijugador y en línea
Multijugador en tiempo real (estilo RTS)
Multijugador en línea por turnos
Sistemas de emparejamiento y lobby
IA y simulación
IA enemiga con toma de decisiones estratégicas
Optimización del rendimiento para mapas y unidades grandes
Soporte multiplataforma (PC / móvil)
Sistemas de guardar y cargar
Y más según solicitud.
Puedo manejar tanto mecánicas de jugabilidad como fundamentos técnicos desde el prototipo hasta el desarrollo completo.
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Unity Developer For Both 2D And 3D Game Development
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Español, Inglés, Francés, Alemán
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