Crearé entornos 3D realistas para mapas de juegos y diseño de niveles en Unreal Engine o Unity

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Francis
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¡HOLA, BIENVENIDO A MI GIG!


Me especializo en crear mundos de juego de alta calidad, realistas y estilizados usando Unreal Engine 5 (UE5) y Unity 3D.

Si necesitas un entorno de juego en 3D, un mapa o diseño de nivel que luzca impresionante y funcione sin problemas, estoy aquí para ayudarte. Creo entornos inmersivos para el desarrollo de juegos modernos, ya sea un mapa de mundo abierto, paisaje de fantasía, escena de juego de horror o un nivel completo.

Mi trabajo se centra en combinar visuales realistas, rendimiento optimizado y un diseño de niveles atractivo para dar vida a tu visión en PC, móvil, consola, mundos de VRChat, mapas de Roblox y proyectos del metaverso.


Lo que ofrezco:

  • Entornos de juego en 3D realistas y estilizados
  • Diseño de niveles con enfoque en jugabilidad
  • Diseño completo de mapas de juego / entornos de mundo abierto
  • Diseño detallado de paisajes y escultura de terrenos
  • Iluminación de entornos para resultados cinematográficos y realistas
  • Assets listos para el juego y escenas optimizadas
  • Creación de entornos en Unreal Engine 5 (UE5)
  • Diseño e integración de entornos en Unity
  • Diseño de mundos VRChat y mapas de Roblox
  • Entornos de juego de fantasía, surrealistas y de horror
  • Creación de escenas 3D, fondos y arte para juegos


Convirtamos tu idea en un mundo de juego impresionante y envolvente

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Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

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Francis

3D GAME ENVIRONMENT ARTIST AND LEVEL DESIGNER

  • DeReino Unido
  • Miembro desdeabr 2026
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    Español, Inglés, Francés, Alemán
I am a UK based 3D artist specializing in game environment design. I developed my skills through university training, where I gained strong knowledge in 3D modeling, texturing, and environment creation. I focus on building high quality, immersive game worlds using industry standard tools. I create detailed environments for games, including landscapes, props, and realistic scenes, delivering clean and optimized models suitable for various platforms.

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