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  • Esculpido y texturizado detallado con topología limpia y lista para animación
  • Texturas PBR (4K) y UVs organizados para el mejor rendimiento
  • Rigging compatible con Unreal Engine 5 Metahuman o esqueletos personalizados
  • Integración y pruebas en UE5 si es necesario
  • Archivos finales: FBX, OBJ, proyecto de Blender o assets de UE5


Perfecto para:

  • Juegos de próxima generación
  • Cinemáticas y producción virtual
  • Sustitutos Metahuman o humanos personalizados únicos
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3d artist : Character modeler, Character rigger, Character animator

  • DeReino Unido
  • Miembro desdesep 2026
  • Idiomas

    Inglés, Alemán, Francés, Italiano
Hello there Welcome here Hello, Welcome here Here I sculpt, model, texture, rig and animate 3d character model for game and animation ( industrial purpose). I designed each gig to perfectly suit your taste, model to be created based on your reference and Idea, and each character rigging service based on your requirements. I use Maya, Blender, Zbrush,unreal engine, Daz studio and more for the character modelling and rigging. NOTE: I will rig your character in your preferred software. Contact me based on your requirements Thanks!!

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