Crearé un personaje MetaHuman 3D personalizado con rigging para Unreal Engine y Unity

D
duanphenasara
D
duanphenasara
Duanphen
Parte de la información se ha traducido automáticamente.

Acerca de este Servicio

Traducción automática

Hola gran comprador


Soy Duanphenasara, soy un experto en diseño 3D. ¿Estás listo para dar vida a tus personajes con precisión, realismo y compatibilidad total con el juego?

Me especializo en diseñar personajes MetaHuman personalizados en 3D usando MetaHuman Creator, Blender y Unreal Engine 5, ideales para desarrolladores, animadores, estudios y creadores de contenido que necesitan activos completamente riggeados y listos para el juego.


Servicios que ofrezco:

  • Personajes MetaHuman personalizados a partir de referencia o concepto
  • Rigging completo del cuerpo y rostro (listos para animar)
  • Exportaciones optimizadas para Unreal Engine 5 y Unity
  • Texturas de alta resolución y materiales listos para PBR
  • Opcionalmente ropa, accesorios y props
  • Topología limpia para una integración suave en tu pipeline


¿Por qué elegirme?

  • Sólido conocimiento de los flujos de trabajo de MetaHuman y Blender
  • Enfoque en compatibilidad (Unity + Unreal)
  • Alta atención al detalle y realismo
  • Comunicación rápida, entrega confiable y soporte para revisiones


Construyamos un personaje que destaque.


Contáctame primero antes de hacer un pedido para que podamos revisar tus referencias, estilo y objetivos exactos y personalizar un paquete que se ajuste perfectamente a tu visión.


Gracias

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a Duanphen

Duanphen

3d Game character artist

  • DeMalasia
  • Miembro desdemar 2026
  • Responde aprox. en:2 días
  • Idiomas

    Alemán, Inglés, Francés, Italiano
Hello and welcome to my realistic 3D character modeling service. I create high-quality 3D game characters designed for Unreal Engine and Blender, suitable for games, cinematics, and real-time applications. My workflow focuses on clean topology, optimized meshes, and detailed textures to ensure your character looks professional and performs smoothly. Whether you need a realistic human, stylized hero, or custom game avatar, I deliver production-ready models tailored to your project requirements. CONTACT ME NOW

Traducción automática