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Hola
¿Buscas un profesional en rig de personajes 3D?
Tengo más de 4 años de experiencia en modelado y rigging en 3D usando Blender y Maya. Creo rigs avanzados para personajes, juegos y animaciones con controladores limpios y deformaciones suaves.
Mis habilidades incluyen:
Rigging en 3D en cualquier software
Rig facial avanzado
Controles personalizados
Rigify
Auto rig pro
Rigging de personajes para YouTuber
Controles IK/Fk
Claves de forma
Rigging mecánico
Configuración de avatar VRM
Avatar de streaming Animaze
Rigging Live2d
Rig de avatar para VRChat
Rig de Unity ARkit 52
Rig bipedal
Rig de esqueleto en Unreal Engine
Rig elástico y estirable
Humanoide
No humanoide (animales)
Rigging de ropa
No hay problemas con pintura de peso
Controladores de flexión y estiramiento para cuerpo completo
Controles de dedos
Rig facial basado en huesos
Compatible con captura de movimiento
Pintura de peso perfecta
Personaje, cuadrúpedo, vehículo, arma, criatura o cualquier cosa según requerimiento personalizado
FBX para modelos humanoides en Unity
Control Rig para Blender
52 blendshapes de ARkit de Apple (extra)
Esqueleto de Mannequin en UE4
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