Modelaré y texturizaré un personaje 3D de bajo polígono

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Acerca de este Servicio

Traducción automática

Para este servicio, crearé un personaje 3D de bajo polígono de alta calidad adaptado a tu proyecto. Ya sea que necesites un personaje para un videojuego, animación, experiencia VR/AR, juego móvil, portada de libro o arte promocional, entregaré un recurso limpio, optimizado y visualmente atractivo.

El rigging, la animación y el renderizado están disponibles como complementos opcionales.


Lo que obtendrás

  • Personaje 3D de bajo polígono de alta calidad con topología limpia y optimizada.
  • UV mapping y texturizado profesional (colores planos o estilo pintado a mano).
  • Modelos listos para usar en Unity, Unreal Engine, Godot y otros motores en tiempo real.
  • Personajes humanoides o criaturas.
  • Assets modulares como armaduras, ropa, peinados, armas y accesorios (según tu pedido).
  • Organización de archivos limpia y flujo de trabajo profesional.
  • Rig humanoide opcional compatible con pipelines de animación.
  • Animaciones personalizadas opcionales para juegos o proyectos interactivos.


¿Por qué elegirme?

  • Topología limpia optimizada para juegos y renderizado en tiempo real.
  • Atención al detalle y estilo artístico coherente.
  • Comunicación rápida y entrega confiable.
  • Compromiso al 100% con la satisfacción del cliente.
  • Experiencia profesional creando assets para juegos y proyectos interactivos.


No dudes en contactarme!

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a droswing39

droswing39

Hello I'm Simon, I'm a professional 3D environment character artist

5.0(3)
  • DeFrancia
  • Miembro desdefeb 2017
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Última entrega6 años
  • Idiomas

    Francés, Inglés
I’m a 3D Artist with over 8 years of freelance experience, specializing in creating high-quality 3D assets for video games. Throughout my career, I’ve collaborated with clients ranging from independent developers to established studios. My expertise includes: * 3D Modeling (Props, Environments, Characters) * Low Poly & Stylized Assets * PBR Texturing (Substance Painter) * UV Mapping & Optimization * Game-Ready Assets for Unity and Unreal Engine I’m committed to bringing your ideas to life with professionalism and attention to detail. Let’s create something amazing together

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