Desarrollaré juegos de estrategia en tiempo real (RTS) en Unity, juegos de rol, juegos de rol multijugador, juegos de acción y mmorpg.

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Khalid
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Acerca de este Servicio

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¡Hola gran comprador!


Abordo el desarrollo de juegos en Unity con un enfoque fuerte en la estructura, claridad y escalabilidad a largo plazo. Mi trabajo se centra en crear sistemas RTS y estrategia multijugador que sean limpios, eficientes y diseñados para crecer con tu proyecto.


No se trata solo de hacer que algo funcione. Es construir sistemas que permanezcan estables a medida que aumenta la complejidad. Escribo código C# coherente y fácil de mantener, organizo la lógica en componentes modulares y aseguro que cada función se integre sin problemas en la arquitectura general.


Desarrollo mecánicas básicas de RTS que incluyen selección de unidades, movimiento, sistemas de combate y comportamiento de IA. Para multijugador, trabajo con Photon, Mirror y Netcode para crear experiencias de juego confiables y síncronizadas. También manejo flujo de UI, sistemas de interacción con el jugador y optimización del rendimiento para mantener todo receptivo y estable.


Mi proceso de desarrollo es metódico y enfocado en la comunicación. Obtienes avances claros, sistemas estructurados y código fácil de entender y ampliar.

Ya sea que estés creando un prototipo o sentando las bases para un juego completo, el objetivo es entregar algo sólido y listo para producción.

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Khalid

Building Immersive 2D and 3D Games with Unity and Unreal Engine

  • DeReino Unido
  • Miembro desdeene 2026
  • Idiomas

    Español, Inglés, Francés, Alemán, Italiano, Holandés
Hi, I’m khalid! I’m a Game Developer with 2 years of freelance experience, specializing in Unity 2D and 3D game development. I have successfully developed multiple game projects for clients, ranging from engaging single-player experiences to online multiplayer games. My expertise includes gameplay programming, game mechanics design, AI systems, player controllers, combat systems, and building complete game loops from prototype to polished build. I focus on creating immersive, smooth, and memorable gaming experiences that keep players engaged.

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