Desarrollaré juego de estrategia por turnos, desarrollo de juegos multijugador en Unreal Engine

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Khalid
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Acerca de este Servicio

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Hola, increíble comprador,

¿Tienes una idea para un juego de estrategia pero necesitas un desarrollador experimentado que pueda convertirla en un producto pulido y listo para multijugador?


Ayudo a desarrolladores independientes, startups y estudios de juegos a crear juegos de estrategia por turnos atractivos en Unreal Engine que los jugadores quieren seguir jugando. Ya sea que estés creando un juego de combate táctico, batalla de cartas en línea, adaptación de juegos de mesa, título de estrategia RPG o experiencia multijugador competitiva, puedo transformar tu concepto en un juego escalable y listo para producción.


Muchos juegos de estrategia fracasan porque la jugabilidad carece de profundidad, equilibrio o rejugabilidad.


Mi enfoque es construir sistemas que creen decisiones significativas para el jugador, progresión competitiva, ciclos de juego gratificantes y experiencias multijugador fluidas.


Lo que obtendrás:

  • Sistemas de combate por turnos
  • Funcionalidad multijugador y en línea
  • Sistemas de emparejamiento y lobby
  • Mecánicas de cartas y comercio de cartas
  • Oponentes IA y comportamientos tácticos
  • Sistemas de gestión de recursos
  • Clasificaciones, progresión y recompensas
  • Desarrollo de UI/UX personalizado
  • Soporte para móvil y PC
  • Blueprints y C++ en Unreal Engine 5


Envíame un mensaje con tu idea de juego y te daré recomendaciones sobre la mejor estrategia antes de que hagas un pedido.


Conoce a Khalid

Khalid

Unreal Engine and Unity Developer

  • DeReino Unido
  • Miembro desdeene 2026
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Español, Inglés, Francés, Alemán, Italiano, Holandés
I help game studios, startups, and ambitious indie developers transform concepts into production ready games. With expertise in Unreal Engine (C++ & Blueprints) and Unity, I develop advanced gameplay systems, multiplayer features, AI behaviors, UI frameworks, and scalable architectures that support long-term development. From horror and survival games to MMOs, simulations, and custom prototypes, every system is built with performance, maintainability, and player experience in mind.

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