Crearé modelos 3D low poly estilo ps1 para tu juego de horror


Acerca de este Servicio
Traducción automática
¡Vuelve a traer la atmósfera cruda y nostálgica del horror de los 90 a tu juego!
Me especializo en modelos low poly estilo PS1 auténticos. Creo activos 3D optimizados con esa estética retro clásica, perfecta para survival horror, espacios liminales o proyectos indie.
Todos los modelos están hechos en Blockbench, asegurando que sean ligeros y estén listos para Godot, Unity o Unreal.
️ Lo que ofrezco:
- Estética auténtica de PSX: bajos recuentos de polígonos y texturas de arte pixel pintado a mano.
- Activos listos para el juego: modelos optimizados para rendimiento con topología limpia.
- Formatos versátiles: entrega en .glTF, .FBX y .OBJ.
- Perspectiva técnica: como desarrollador de juegos, aseguro que los activos funcionen perfectamente en tu pipeline.
Perfecto para:
- Items de inventario de survival horror (linternas, radios, cámaras).
- Propiedades interactivas del entorno (muebles, electrónica retro).
- Proyectos de juegos indie nostálgicos.
¿Por qué trabajar conmigo?
No solo entrego un modelo; entrego un activo funcional. Entiendo texturas, escalado e integración en motor.
Por favor contacta conmigo antes de hacer un pedido para que podamos discutir los detalles de tu proyecto.
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Andrew Souza
Game Asset 3D Artist
- DeBrasil
- Miembro desdemar 2024
- Responde aprox. en:1 hora
Idiomas
Portugués, Inglés
Traducción automática
Mi porfolio
FAQ
Traducción automática
¿Los modelos incluyen texturas?
¡Sí! Todos los modelos incluyen texturas de arte pixel pintado a mano para lograr ese aspecto retro específico.
¿Puedo usar estos para proyectos comerciales?
Por supuesto. Una vez completado el pedido, tienes todos los derechos para usar los activos en tus juegos comerciales o personales.
¿Son compatibles los modelos con Godot/Unity?
Sí. Proporciono archivos .glTF y .FBX, que son el estándar de la industria para una integración sin problemas en motores de juego modernos.

