Haré animación de personajes en 3d, rigging y modelado para juegos en Unreal Engine ue5

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Drexla
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Acerca de este Servicio

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Hola, soy Drexla, una animadora de personajes en 3D enfocada en hacer que los personajes de juegos se muevan con propósito, peso y personalidad.


Creo y animo personajes personalizados en 3D para Blender, Unreal Engine y Unity. Ya sea que necesites un ciclo de idle limpio, locomoción fluida o animaciones de combate expresivas, genero movimientos que se sienten naturales y listos para el juego, no rígidos o genéricos. Cada animación se desarrolla con el tiempo adecuado, transiciones suaves y compatibilidad con el motor en mente.


Lo que puedes esperar:

Rigging limpio y listo para producción, incluyendo controles para cuerpo, dedos y rostro cuando sea necesario

Animaciones pulidas como caminatas, carreras, ataques, idle y gestos

Configuración correcta para exportar en Blender, Unreal Engine o Unity

Comunicación clara, actualizaciones de progreso y entrega confiable


He trabajado con desarrolladores independientes y estudios en crecimiento que valoran la calidad y el rendimiento. Mi objetivo es simple: hacer que tus personajes parezcan vivos para que los jugadores se mantengan interesados.

Envía tu modelo o idea, elige un paquete y hagamos que tu personaje cobre vida.


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Conoce a Drexla

Drexla

3D Modeler and Animation

  • DeReino Unido
  • Miembro desdejul 2026
  • Idiomas

    Inglés, Español
Hey there , How are you doing, welcome to my gig! I am Drexla, I’m a 3D artist and animator focused on creating assets that don’t just look good, but work flawlessly in real projects. I model, texture, and animate characters, props, and environments with a strong eye for form, motion, and performance. I also work directly in Unreal Engine, setting up materials, lighting, and animations so everything behaves correctly in-engine. Clear communication, clean workflow, and dependable delivery are core to how I work.

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