Arreglaré, rediseñaré y optimizaré tu juego 2d phaser, HTML5 y construct

D
dregdrey
D
dregdrey
drey
Parte de la información se ha traducido automáticamente.

Acerca de este Servicio

Traducción automática

Hola grandes compradores, soy Dreg, un experto desarrollador de juegos 2d y solucionador de errores con amplia experiencia.


¿Tu juego 2D tiene errores, gráficos desactualizados, bajo rendimiento o problemas en la jugabilidad? Puedo ayudarte a transformar tu juego existente en Phaser, HTML5 o Construct en una experiencia pulida, optimizada y atractiva.


Lo que puedo hacer:

Arreglar errores del juego y errores en los scripts

Rediseñar personajes, entornos, interfaz y assets

Optimizar el rendimiento para dispositivos de escritorio y móviles

Mejorar la mecánica de juego y la experiencia del jugador

Rediseñar menús, HUDs y interfaces de usuario

Agregar animaciones, efectos visuales y transiciones

Optimizar tiempos de carga y uso de memoria

Refactorizar y limpiar el código existente

Implementar nuevas funciones y mecánicas de juego

Mejorar la capacidad de respuesta en diferentes tamaños de pantalla

Exportar y preparar versiones para despliegue en web


Tecnologías soportadas:

  • Phaser 2 / Phaser 3
  • Juegos en HTML5
  • Construct 2 y Construct 3
  • JavaScript
  • TypeScript
  • Juegos para móvil y navegador


Ideal para:

  • Juegos de arcade
  • Plataformas
  • Corredores infinitos
  • Puzles
  • Juegos educativos
  • Juegos multijugador en navegador
  • Proyectos existentes que necesitan mejoras


NOTA: EL PRECIO DEPENDE DE LA COMPLEJIDAD DE TU PROYECTO


Conoce a drey

drey

PHASER GAME DEVELOPER

  • DeColombia
  • Miembro desdemar 2026
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Inglés
You're welcome to my profile I am Drey by name, A professional Phaser game developer with over 4years of experience building fast, fun, and cross-device 2D HTML5 games using Phaser 3 (and earlier versions). I love how Phaser combines powerful WebGL/Canvas rendering with intuitive scene management, physics (Arcade & Matter.js), particle effects, audio, and input handling to create polished browser experiences without heavy engines. Kindly inbox me now to discuss about your project then get started Thanks

Traducción automática