Crearé un juego de acción estilizado en Unreal Engine 5 con sistema de combate

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dragonheraldry
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Caius
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Acerca de este Servicio

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Soy un desarrollador experimentado en UE5 con experiencia en renderizado estilizado, desarrollo de materiales post-proceso y diseño de sistemas de acción. Trabajo desde tu dirección artística y construyo sistemas que la refuercen en cada capa.


Lo que obtienes

  • Material de post-proceso personalizado para tu estilo objetivo: cel-shading, contornos, color plano, estilo pintoresco o stop-motion
  • Sistemas de combate con efectos visuales en impacto, sacudidas en pantalla y pausa en impacto
  • Sistemas de partículas VFX estilizados para golpes, habilidades y reacciones del entorno
  • Controlador de personaje con sombreado de toon o estilo artístico con movimiento expresivo
  • Rig de iluminación estilizado usando UE5 sin depender de Lumen para fotorealismo
  • Marco de interfaz de usuario diseñado para coincidir con el lenguaje visual de tu juego (HUD, menús, íconos de habilidades)
  • Sistema de cámara ajustado para encuadres de acción estilizados y ángulos dramáticos
  • Sistema de paleta de colores para mantener todos los assets dentro de tu rango definido


Opcional: creación de arte de personajes o modelos 3D estilizados


Abordo proyectos estilizados con un proceso basado en referencias. Antes de escribir un solo Blueprint, confirmo el objetivo visual con tu dirección artística. Construyo en base a esa referencia y la verifico en cada etapa.


Contáctame hoy y trabajemos juntos.

Conoce a Caius

Caius

Unreal Engine 5 Expert

  • DeRepública Checa
  • Miembro desdemar 2026
  • Responde aprox. en:4 horas
  • Idiomas

    Inglés, Checo, Francés, Alemán
Hello. My name is Caius and I'm a professional UE5 game developer. I don't just make things work- I make them run smoothly. I optimize for 60+ FPS on target hardware and ensure clean, maintainable code. I build Unreal Engine 5 game systems for indie studios. Combat, AI, physics, simulation, VR, automation with 3 to 5 years of hands-on UE5 experience across game genre specializations. No templates. No guesswork. Clean Blueprint and C++ architecture your team can extend from day one. If your studio is building it in UE5, I know the systems it needs. Contact me today!

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