<p¿Listo para llevar tu proyecto a la tercera dimensión? Creo naves espaciales en 2D de alta calidad optimizadas para tus necesidades específicas. Ya sea que necesites un recurso low-poly para un juego móvil o una obra maestra cinematográfica de alta fidelidad, tengo el astillero preparado.
Mi experiencia incluye:
- Modelado de superficies duras: Topología limpia para un renderizado sin problemas.
- Texturizado PBR: Desgaste y daño realista, motores que brillan y acabados metálicos.
- Optimización: Recursos listos para juego con mapeo UV eficiente y LODs.
- Rigging: Tren de aterrizaje funcional, torretas y escotillas del cockpit.
El flujo de trabajo:
- Briefing: Me envías tus bocetos o imágenes de referencia.
- Bloqueo: Creo la forma básica para aprobación de escala y silueta.
- Detalles: Agrego los "greebles", paneles y texturas.
- Entrega: Recibes los archivos fuente (FBX, OBJ, BLEND) y los renders finales.