arreglaré la topología de tu modelo 3d para animación y rigging

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Acerca de este Servicio

Traducción automática

¿Tu personaje 3D causa problemas de deformación al doblar brazos o piernas?

Un buen modelado no es suficiente. Para un rigging adecuado y una animación suave, tu personaje necesita una topología limpia y un flujo de aristas correcto, especialmente alrededor de las articulaciones y áreas faciales.

Prepararé tu modelo 3D para un rigging profesional optimizando la topología para una deformación limpia y una estructura lista para producción.



Flujo de aristas correcto en articulaciones críticas (hombros, codos, rodillas, caderas)

Eliminar geometría innecesaria

Mejorar áreas de deformación

Retopología cuando sea necesario

Preparar tu modelo para un rigging listo para animación

Por qué esto importa

Una mala topología conduce a:

  • Articulaciones que colapsan
  • Curvaturas poco naturales
  • Dificultad en el peso de la piel
  • Expresiones faciales rotas

Me aseguro de que tu personaje se deforme correctamente y esté técnicamente listo para animación o motores de juego.


Antes de ordenar

Por favor, envía tu modelo y detalles sobre cómo se usará (juego, animación, cinemática, etc.).

El precio final depende de la densidad de polígonos y la complejidad.

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a dontaco10

dontaco10
5.0(4)
  • DeMéxico
  • Miembro desdejun 2022
  • Responde aprox. en:3 horas
  • Última entrega2 meses
  • Idiomas

    Español, Inglés
Hi, I am a 3D artist, I handle 3D sculpting in Zbrush, retopology and riggin, if you are looking for one of these things contact me.

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