Crearé rigging de personajes 3d en maya, Unity, blender, unreal

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Acerca de este Servicio

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Creo rigs personalizados para personajes y criaturas en 3D diseñados para ser estables, fáciles de animar y listos para producción real. Mi objetivo es simple: tú te concentras en animar, no en arreglar problemas técnicos.


Rig completo para cuerpos de humanoides, criaturas o personajes estilizados

Sistemas suaves de cambio IK/FK

Controles limpios, organizados y fáciles de usar

Sistema avanzado de rotación de pies (dedos, talón, controles de rotación)

Controles detallados para manos y dedos

Configuración facial (basada en joints o blendshapes, según tus necesidades)

Optimizado para exportación limpia a motores de juego

Listo para animación o retargeting de captura de movimiento


Cada personaje es diferente. Por favor, envía tu modelo y detalles del proyecto antes de hacer el pedido para que podamos definir la mejor configuración para tus necesidades.

El precio final depende de la complejidad del personaje y los requisitos técnicos.

Conoce a dontaco10

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5.0(4)
  • DeMéxico
  • Miembro desdejun 2022
  • Responde aprox. en:3 horas
  • Última entrega1 mes
  • Idiomas

    Español, Inglés
Hi, I am a 3D artist, I handle 3D sculpting in Zbrush, retopology and riggin, if you are looking for one of these things contact me.

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